DirectX ir daļa no Windows operētājsistēmas. Tātad, kāpēc šķiet, ka katra datora spēle, kuru instalējat no Steam, Origin vai citur, instalē savu DirectX kopiju?
DirectX ir daļa no Microsoft Windows. Tā ir API grupa (lietojumprogrammu saskarnes), ko izstrādātāji var izmantot Windows 3D grafikas, video, multivides, skaņas un spēlēšanas panelī. Daudzās Windows versijās grafikas izmanto DirectX Direct3D. Ja tie nav, tie vietā izmanto starpplatformu OpenGL vai Vulkan API. Citas spēles ārpus spēles var izmantot DirectX tādām funkcijām kā 3D grafika.
Windows 7 ietver DirectX 11, un Windows 10 ietver DirectX 12. Kad izstrādātāji izstrādā spēles, viņi izvēlas DirectX versijas, kuras vēlas atlasīt. Piemēram, spēle, kas rakstīta tikai DirectX 11, nedarbosies operētājsistēmā Windows XP, kur jaunākā pieejamā versija ir DirectX 9.
Jūs varat pārbaudīt savā sistēmā pieejamo DirectX versiju, noklikšķinot uz pogas Sākt, ievadot meklēšanas lodziņā "dxdiag" un nospiežot taustiņu Enter. Kad tiek parādīts logs DirectX diagnostikas rīks, sadaļā "Sistēmas informācija" parādīsies "DirectX versijas" labajā pusē redzamais versijas numurs.
Tātad, ja DirectX ir daļa no Windows, kāpēc spēles pat instalē to vispirms? Īsā atbilde ir tā, ka DirectX instalēšana ir haoss.
Nav atkarīgs vai tikai viens nedaudz no DirectX Direct3D bibliotēkas spēlēm. Spēļu izstrādātājiem jākoncentrējas uz Direct3D palīdzības bibliotēkas precīzu versiju. Jaunāko bibliotēkas versiju nevar izmantot. Piemēram, ja spēles izstrādātājs mērķauditoriju atlasīja spēlē d3ddx10_40.dll, spēle nevar izmantot d3ddx10_41.dll. Tam nepieciešama 40. versija, un tikai šis fails notiks.
Šie faili atrodami jūsu sistēmas C: \ Windows \ System32 mapē. 64 bitu sistēmā 64 bitu bibliotēkas atrodas C: \ Windows \ System32 un 32 bitu bibliotēkas atrodas C: \ Windows \ SysWOW64.
Pat ja jūs izmantojat jaunāko DirectX instalēšanas programmu, nav garantijas, ka tā instalēs visas vecās mazās DirectX bibliotēku versijas jūsu sistēmā. Microsoft arī izvēlējās nekomplektēt šos Direct3D bibliotēkas failus ar pašu Windows. Piemēram, pat Windows 10 versijās izveidotās Direct3D bibliotēkas netika iekļautas sistēmā Windows 10. Tās jāuzstāda lietojumprogrammai, kurai tās vajadzīgas. Kā Microsoft piezīmē dokumentācijā, kas paredzēta spēļu izstrādātājiem, "Windows atjaunināšana un servisa pakotnes nenodrošina nevienu no DirectX izvēles komponentiem".
Tas pat kļūst sarežģītāks nekā tas. 32 bitu spēlēm nepieciešamas bibliotēkas faila 32 bitu versijas, un 64 bitu spēlēm ir nepieciešama 64 bitu bibliotēka.
Tas ir līdzīgs situācijai ar Microsoft Visual C + + Redistributable bibliotēkām. Dažādas programmas ir atkarīgas no dažādām bibliotēku versijām, un jums ir jābūt uzstādītām daudzām dažādām versijām. Pastāv labas izredzes, ka jums ir daudz to, kas jūsu sistēmā ir instalēti.
Labi, tāpēc katrai spēlei ir jāinstalē precīza neliela DirectX bibliotēku versija, kas to prasa. Bet, ja jūs jau esat instalējuši šo konkrēto DirectX bibliotēkas versiju vienu reizi, protams, spēlei nav jāuzstāda DirectX instalētājs - pa labi?
Nepareizi. Spēlēm nav iespējams viegli pārbaudīt, vai ir instalētas nepieciešamās DirectX bibliotēkas. Kā atzīmē Steam atbalsta vietne, Microsoft DirectX instalētājs ir vienīgais oficiāli atbalstītais veids, kā pārbaudīt, vai pareizi tiek instalēti DirectX faili. Spēles palaiž DirectX instalēšanas programmu, bieži vien fonā, kurā tiek instalētas nepieciešamās bibliotēkas un tiek novērstas sistēmas problēmas.
DirectX instalētājs ir vienīgais veids, kā Microsoft ļauj izstrādātājiem izplatīt šos failus. Izstrādātāji nevar mēģināt būt gudri, tieši noklājot DirectX bibliotēkas savā sistēmā un izlaižot instalētāju, vai arī viņi pārkāpj MIcrosoft programmatūras licenci. Viņi arī varētu nonākt dažādos bugs, pat ja viņi mēģināja to. Tāpēc neviens nedara.
Protams, ne visām spēlēm faktiski ir jāuzbrāda DirectX uzstādītājs, kad tos pirmo reizi palaižat. Spēles, kurās izmanto OpenGL vai Vulkan, nevis DirectX Direct3D, nebūs jāuzsāk. Dažas spēles arī ir atkarīgas tikai no galvenajām DirectX versijām, piemēram, DirectX 11, 10 vai 9, un nav nepieciešams izsaukt DirectX instalēšanas programmu, jo tās neizmanto nevienu no šīm palīgs bibliotēkām.
Jūs nedrīkstat noņemt kādu no DirectX bibliotēkām mapē System32 vai SysWOW64. Ja tie atrodas jūsu sistēmā, tas ir tāpēc, ka nepieciešama spēle vai cita instalēta programma. Ja jūs sākat noņemt bibliotēkas failus, programmas var pārtraukt. Nav iespējams īsti pateikt, kuriem DirectX bibliotēkas failiem ir nepieciešamas kādas spēles jūsu sistēmā, tādēļ nav iespējams uzzināt, kuras ir drošas noņemšanas.
Atstājiet tos vienatnē! Pastāv iemesls, kāpēc nav oficiāli atbalstīta šo bibliotēkas failu atinstalēšana. Tās neradīs problēmas jūsu sistēmā, un tās izmantos tikai tās lietojumprogrammas, kurām tās ir vajadzīgas.
Ja jūs patiešām izmisumā vēlaties iztīrīt šīs vecās bibliotēkas, jums labāk ir atkārtoti instalēt sistēmu Windows, lai iegūtu svaigu sistēmu, nevis nejauši izdzēšot bibliotēkas failus. Bet viņi pēc tam, kad jūs instalēsit spēles, sāks atkal parādīties šeit. Neuztraucieties par to.
Ja, mēģinot palaist vai instalēt spēli, tiek parādīts ar DirectX saistīts kļūdas ziņojums, iespējams, ka spēles instalētājs pareizi neizmanto iekļauto DirectX pārdalāmo instalēšanas programmu.Jūs tomēr nevarat vienkārši lejupielādēt DirectX instalētāju no Microsoft tīmekļa vietnes, lai gan - jums ir jāuzstāda uzstādītājs, kas pati par sevi ir nepieciešama spēle.
Iespējams, jūs varat iekļūt savas sistēmas vai spēles instalācijas diska spēles mapē, atrodiet failu DIrectX installer.exe un palaidiet to, lai novērstu problēmu. Šo failu parasti sauc par DXSETUP.exe.
Parasti parasti varat iegūt vairāk informācijas par to, kā novērst problēmu, veicot tīmekļa meklēšanu spēles vai lietojumprogrammas vārdā un konkrēto DirectX kļūdas ziņojumu, kuru redzat.