Vecās spēļu konsoles ir lieliskas. Ne tikai tādēļ, ka ir daudz veco spēļu, kas joprojām ir vērts spēlēt, bet tāpēc, ka vienkāršāki uz kārtridžu balstīto sistēmu elektroniskie modeļi parasti ir daudz izturīgāki pret nolietošanos nekā mūsdienu disku balstītas konsoles, daudzi no tiem joprojām atrodas un lieliski darba apstākļos.
Tātad, kāpēc jūsu vecā Super NES vai Sega Genesis izskatās nevajadzīgi savā jaunajā HDTV? Tas ir vairāku faktoru kombinācija, taču tas galvenokārt sakņojas: vecākas spēļu konsoles ir izstrādātas darbam ar vecākiem televizoriem, proti, lielajiem katodstaru lampu (CRT) televizoriem, kurus mēs atceramies, pirms LCD pārņēma pasauli.
Ja jūs pirmo reizi vairāku gadu laikā pievienojat klasisko kasetņu bāzes sistēmu, iespējams, jūs sagaidāt, ka tā pikseļu bāzes grafika izskatās kā mūsdienu pikseļu mākslas spēles, piemēramStardevas ielejavaiHotline Miami. Un, lai gan ir taisnība, ka šos nosaukumus ļoti iedvesmojuši 80. un 90. gadu spēles māksla un spēles ierobežojumi, vecā konsolē jaunā televizorā nebūs tikpat kraukšķīga un tīra kā jauna pikseļu mākslas spēle. Tas ir tāpēc, ka šo konsolē esošo aparatūru ir ierobežots izšķirtspējas apjoms, ko tas var izbalināt, tāpat kā šī laika videokabeļa standarti.
Piemēram, lielākā daļa Super Nintendo izklaides sistēmas spēļu izmanto tikai 256 × 224 ekrāna izšķirtspēju. Salīdzinot ar standarta 1080p televizoru 1920x1080, tas ir praktiski pasta indekss.
Pamatojoties uz jūsu pieredzi ar modernām "retro" spēlēm, jūs gribētu sagaidīt, ka tas izskatās kā līdzīgs, ar katru kvadrātveida pikseļu precīzi attēlotu asu attēlu:
"Perfekts" SNES spēļu displejs. Pilnekrāna kreisajā pusē, 1 līdz 1 pikseļu palielinājums pa labi.Bet faktiski, tā kā televizoram ir jālieto zemas izšķirtspējas attēls un jānodrošina, lai tas tiktu parādīts pilnā HD izšķirtspējā, to atkārtoti izlasot, paplašinot to, tas izskatīsies šādi:
Ja kaut kas, tas izskatās labāk nekā tas, ko redzēsiet savā televizorā, Photoshop reimplinga ir labāka nekā televīzijas reāllaikā.Tikai Xbox 360 un PlayStation 3 paaudzē, ka konsoles sasniegušas pilnas HD izšķirtspēju, un pat tad lielākā daļa spēļu faktiski neuzrādīja tik augstu. Tātad, kaut kas no PlayStation 2 vai agrāk būs vismaz daži no šiem efektiem, jo vecākiem konsolēm ir vēl izteiktāka izplūdums. Problēma saasina atšķirību starp analogajiem un digitālajiem kabeļiem.
Jūs varat mazināt to nedaudz ar augstākas kvalitātes kabeļiem - S-Video ir labāks nekā RCA (kompozītmateriāls), un RCA ir labāks nekā standarta RF savienotājs. Dažām vecākām konsolēm pat ir pamata digitālās izvades iespējas, piemēram, Dreamcast VGA kastē. Bet kādā brīdī attēlu nevar uzlabot oriģinālajā aparatūrā, neatkarīgi no tā, kādas kompānijas, piemēram, Monster Cable, vēlētos, lai jūs ticētu.
Protams, grafikas šajās spēlēs tika radītas, ņemot vērā šos ierobežojumus. Spēļu dizaineri zināja, ka, pateicoties ziedu fosfora efektam, un dažreiz tādu efektu kā skanlīnijas izmantošanai, tie tiks parādīti mīkstāk, "fuzzier" veidā, nekā to plānoja datora monitori. Spēļu dizaineri nekad nav pareizi paredzējuši, ka pikseļu perfekta režģa modeļi, kurus jūs redzat mūsdienu "pikseļu mākslas" spēlēs, vai arī vismaz neesat iedomājušies, ka cilvēki spēlēs ar tik asu vizuālo stilu. Tādēļ, lai gan dažām vecākām spēlēm ir iespējams izveidot pikseļu perfektu displeju (sk. Tālāk), daži spēlētāji to var uzskatīt par mazāku nekā autentiskie.
Dažkārt 240 pignālus signālus pat netiek atbalstītas mūsdienu televizoros, un daži no tiem pilnīgi nesader ar konsoles no PlayStation ēras un agrāk. Zema izšķirtspēja neietekmēja CRT televizorus, daļēji tāpēc, ka mūsdienu "X pikseļi ar Y pikseļu" izšķirtspējas vērtībām nav īsti attiecināmi uz to, kā CRT televizori reāli veido savu attēlu, un daļēji tāpēc, ka vairāk vai mazāk visu, kas tiek rādīts šajos televizoros, automātiski izmēra un apgriezts uz analogo displeju.
Bet mūsdienīgie HD televizori neuzskata, ka tie tiek sūtīti zem VCR kvalitātes līmeņa (analogo formātu - apmēram 480 līnijas). Rezultātā daži vienkārši nerādīs attēlu, kas nāk no kompozītu vai RGB savienojumiem. Kad viņi to dara, dažas no grafisko efektu pārveidošanas metodēm, piemēram, mirgojošiem spritu ritināšanas animācijām, netiek rādītas pareizi. Vienkārši sakot, tas ir haoss.
Ikviens, kurš ir pietiekami vecs, lai atcerētos "kvadrātveida" televizorus, zina, ka viņi izmantoja citādu aspekta attiecību nekā mūsdienās. Šie televizori bija 4: 3, bet mūsdienu HDTV ir 16: 9 platekrāna formāts - daudz ilgāka taisnstūra forma. Tātad, ja mēģināsit parādīt vecāku konsoli jaunā televizorā, un tā attīra attēlu uz "pilnekrāna", tas būs apmēram 1,5 reizes tik plašs, kā tas paredzēts. Lielākajai daļai jaunāko televizoru to var noteikt attēla iestatījumos; jūs varat iestatīt formāta attiecību uz 4: 3 manuālu vai oriģinālu. Varat arī "palielināt" attēlu, taču tas pārtrauks lielu augšdaļas un apakšdaļas daļu, iespējams slēpjot būtisku informāciju par spēli, piemēram, atlikušo dzīvību vai munīciju.
4: 3 Super NES spēle nostiepta līdz 16: 9. Nav diezganAtkal daži nedaudz jaunāki konsoli var uzrādīt jaunākos televizorus. Dažas PlayStation 2 un oriģinālās Xbox spēles ietvēra platekrāna displeja režīmu HDTV, un līdz pat Xbox 360 / PS3 / Wii paaudzes laikā lielākā daļa jaunu spēļu varēja veidot standarta 16: 9 attiecību.
CRT televizoriem ir fantastiski ātra attēlu apstrāde, pateicoties to analogajiem iestatījumiem, parasti pazeminās par 3-4 milisekundes zemāka par punktu, kurā lielākā daļa spēlētāju to var pat pamanīt. Mūsdienu televizoru un monitoru ciparu iestatījumi ir sarežģītāki, un pat dārgam spēļu monitoram būs aptuveni 8 milisekundes ieejas nobīde. Parasti televizoriem būs ievērojami lielāks displeja novilcinājums, it īpaši, ja uzlabosies analogie video avoti, piemēram, vecās konsoles.
Tas, iespējams, nešķiet kā liels darījums, taču, ja jūs nopietni domājat par savu spēli. Cīņas spēles īpaši mēra reakcijas laiku precīzi, dažreiz tikai vienā vai divos animācijas kados. Ja jūs pievienojat savu SEGA Genesis savā jaunajā HDTV dažiem Street Fighter II darbiem, jūs pēkšņi varēsit secināt, ka jūsu raksturs trūkst kombinācijas un bloķē daudz biežāk, nekā jūs atceraties.
Šāda veida kavēšanās nav liels piedāvājums lielākajai daļai satura; kamēr video un audio ir sinhronizēti, filmas skatošanu negatīvi neietekmē tas, ka uz attēla uz ekrāna parādīsies mazliet sekundes daļa. Bet tas var nopietni traucēt dažām vecākām videospēlēm.
Tas viss varens interesants, bet ko jūs varat darīt ar to? Ja vēlaties modernu, perfektu izskatu, jums ir dažas iespējas.
Ja jums gadās būt jaunāka spēļu sistēma ar piekļuvi veciem nosaukumiem, izmantojot digitālo lejupielādi, HD televizoru pieredze ir diezgan lieliska. Xbox 360 / PS3 / Wii mašīnām un to jaunākajām inkarnācijām tiek apstrādāts spēļu konsole ar uzlabotu apjomu, parādot sākotnējo proporciju un izšķirtspēju pikseļu pilnīgā skaidrībā. Protams, šīs retro spēles parasti ir atkārtoti jāpērk veikalos, piemēram, Nintendo virtuālajā konsolē, bieži vien pārsteidzoši augstas cenas.
Nesen daži spēļu uzņēmumi ir arī atkārtoti atbrīvojuši klasisko spēļu kolekcijas par atjauninātu, visu digitālo aparatūru, piemēram, SNES Classic. Tie izskatās fantastiski arī mūsdienu displejiem, pateicoties rūpīgai pielāgošanai no ražotāja.
Tiny Raspberry Pi dators, kurā darbojas pielāgota emulatora komplekts, komplektā ar NES stila lietu.Vēl viena iespēja ir sacensība. Dators, pēc pasūtījuma izgatavota Aveņu Pi vai televizora pierīce, piemēram, NVIDIA SHIELD, pamatā spēlēs tāpat, kā ar jaunajām konsolēm, izmantojot klasiskās spēles, padarot oriģinālo nosaukumu pilnīgu izšķirtspēju ar digitālo izvadi jūsu TV. Viņi izmanto sākotnējos ROM failus no kasetnēm un spēļu diskiem. Vecākas spēļu sistēmas ir tik mazas jaudas, ka pat lētas ierīces, piemēram, Raspberry Pi, var sacensties ar savu operētājsistēmu, nesalaužot sviedru. Pievienojiet bezvadu kontrolieri vai divus, atrodiet kādu ROM failu (neprasiet mums, kā to izdarīt), un jūs varēsit redzēt savas klasiskās spēles, kādas nekad agrāk nebija.
Bet, ja jums joprojām ir savas oriģinālās sistēmas un spēles un vēlaties tos autentiski atskaņot, jums joprojām būs nepieciešama sava veida jaunā aparatūra, lai no tām iegūtu vislabāko attēlu. Tagad ir speciāli konstruēti pārveidotāji, kas izmanto precīzāku un precīzāku televīzijas pārraides uzlabojumu versiju. Viņi ņems oriģinālu, sub-HD attēlu, izlasīs to pixelated formā un nosūta to televizoram ar 1080p HDMI signālu, kas saglabā oriģinālu spritu un pikseļu asumu un skaidrību. Šo ierīču zelta standarts tiek saukts par "Framemeister", ko sauc arī par XRGB-Mini. Tas ir dārgs mazais kaste, daudz dārgāks nekā jebkura konsolē tā ir paredzēta. Bet, ja jums absolūti ir jāuzsāk savas spēles oriģinālā konsolē, tas ir labākais veids, kā to izdarīt.
Hyperkin padara modernas versijas retro konsolēm, kas nav patentētas, izmantojot HD izvades iespējas.Varat arī iegādāties jaunākas klasiskās konsoles, kuras ir izstrādātas ar atpakaļejošu modeli, kuras ir paredzētas, lai spēlētu oriģinālās spēļu kasetnes ar mūsdienīgām HDTV izejām (ieskaitot jauno ļoti augstu Super Nt no Analogas). Diemžēl tie diemžēl ir pieejami tikai vispopulārākajām klasiskajām sistēmām, bet tas joprojām ir kaut kas.
Attēlu avots: Amazon, Etsy, Google Play veikals