Iepriekšējā pamācībā mēs izmantojām WorldEdit par spin, fantastisku spēli redaktoru, kas ļauj jums veikt uzlabotas izmaiņas Minecraft ainavu, spēlējot spēli. Šodien mēs skatāmies uz MCEdit - jaudīgu ārēju redaktoru, ko izmanto, lai rediģētu Minecraft pasauli ārpus spēles, tāpat kā rediģētu fotoattēlu vai 3D modeli.
Rediģējot karti, izmantojot in-spēļu rīku, piemēram, WorldEdit, ir ļoti jautri, jo tā sniedz tūlītēju atgriezenisko saiti par procesu un šķiet, ka spēlē Minecraft ar dievam līdzīgām pilnvarām, tam ir ierobežojumi. Lai gan jūs varat darīt gandrīz visu, izmantojot WorldEdit, jūs varat rīkoties ar instrumentiem, kurus mēs vēlamies apskatīt, daudzos gadījumos tas prasa daudz vairāk darba, un ir grūti pozicionēt sevi un savus rīkus faktiskajā Minecraft spēļu dzinējā.
Vislabākais veids, kā aprakstīt MCEDit, ir tas, ka skatāties Minecraft pasaulē ar priekšrocības punktu, kas ir 20 procenti Minecraft un 80 procentu CAD programma. Jūs joprojām redzat pasauli, kā jūs, spēlējot Minecraft, jūs joprojām pārvietojat ar WASD taustiņiem un izmantojat peli, lai izvēlētos lietas un mainītu skatu, bet jūs varat lidot pa zemi, meklēt un nomainīt blokus, eksportēt sadaļas no savām kartēm, importētu mapes, kuras esat lejupielādējis, importēt un citādi izdarīt nopietnus pasaules mēroga dievu līmeņus.
Mēs vēlamies atkal uzsvērt eksportu / importu, jo tas atrisina vienu no lielākajiem neapmierinātību Minecraft universitātē. Nekad jūs vēl neesat uzcelt kaut ko pārsteidzošu vienā kartē tikai, lai vēlāk atrastu vēl vienu karti, kuru jūs vēlētos izveidot. MCEdit dod jums iespēju ērti eksportēt un importēt savus darbus, efektīvi veidojot bibliotēku gan savām atdzistām konstrukcijām, gan tām, kuras esat lejupielādējis no interneta. Vēl labāk, process ir ļoti vienkāršs. Uzstādīsim MCEdit un ņemsim to spin.
Pārejiet uz MCEdit tīmekļa vietni un paņemiet jaunāko operētājsistēmas versiju. Windows un OS X lietotājiem tas ir diezgan viegli: vienkārši satveriet jaunāko bināro versiju un lejupielādējiet to. Linux lietotājiem tas ir mazliet grūtāks, viņiem būs jāizmanto GIT sistēma, lai lejupielādētu un instalētu jaunākos binārus.
Instalācija operētājsistēmām Windows un OS X tikai izvilka .ZIP failu uz viņu izvēlēto vietu. Linux lietotāji var apmeklēt Github lapu MCEdit un izpildiet tur norādījumus.
Kad faili tiek iegūti, palaidiet izpildāmā faila MCEdit, lai sāktu darbu.
MCEdit sākuma ekrāns izskatās mānīgi vienkāršs, ņemot vērā pašas MCEdit lietotnes jaudu. Kad jūs vispirms palaidīsiet programmu, jūs tiksiet saņēmis Spartas ekrānu.
Varat izveidot pavisam jaunu pasauli, lai spēlētu apkārt, ielādētu pasauli (tā datorā atvērs noklusējuma Minecraft / saglabās / direktoriju) vai arī izmantos pogu "Atvērt līmeni ...", lai izvēlētos noteiktu līmeni. DAT failu, kur tas ir var atrasties jūsu datorā.
Uzlādēsim to pašu karti, kuru izmantojām, lai pārbaudītu AMIDST programmu un World Edit, tāpēc atkal varam apmeklēt veco Mooshroom salu. Lūk, ko Mooshroom salu pāris (tagad saistīts ar tiltu, ko mēs uzcēlām Pasaules rediģēšanas apmācībā) izskatās, kad tiek ielādēts MCEdit.
Dažas lietas, iespējams, izceļas pie jums nekavējoties. Pirmkārt, skatījums kopumā izskatās kā regulāra Minecraft skats. Otrkārt, populārākie rīki ir paredzēti ātrās piekļuves rīkjoslā, tāpat kā tie ir Minecraft. Lai gan skats izskatās līdzīgs, un rīki ir izvietoti ekrāna apakšdaļā, un jūs pat varat pārvietoties, izmantojot WASD taustiņus un peli, tas lielā mērā ir atkarīgs no līdzībām. Galu galā jūs varat ne tikai lidot zem okeāna Minecraft un apskatīt alu struktūras ar vieglumu, kā jūs varat MCEdit. Te ir skats no apmēram 40 blokiem zem Mooshroom salas tilta.
Šī ir pilnīgi jauna karšu rediģēšanas un izpētes pasaule, kad jums ir iespēja aplūkot visus pasaules kartes aspektus no katra pieejamā leņķa.
Jūs pat varat pārslēgties no "Chunk View" uz "Map View", izmantojot rīku joslu, kas marķēta kā tāda. Tādā veidā jūs varat ātri pārslēgties, lai redzētu spēli, piemēram, spēlētājs, lai redzētu to no putna lidojuma viedokļa.
Ja iepriekš minētā karte izskatās mazliet interesanta, tas ir tāpēc, ka MCEdit ielādē tikai tos gabalus, kas ielādēti faktiskajā Minecraft kartē. Atcerieties, ka mēs atradām dubultās Mooshroom salas, izmantojot karti AMIDST, lai meklētu karti un pēc tam teleportētu uz vietu spēlē. Tādējādi ir ielādēti tikai tie gabali, kas atrodas ap teritoriju, kuru mēs faktiski esam izpētījuši.
Aplūkojot salu pāri šajā augšējā konfigurācijā, mēs nāca klajā ar dizaina ideju. Ko darīt, ja mēs aizstātu visu ūdeni ezera labajā salā ar lavu un pēc tam deva tiltu kaut kur iet, piemēram, pili vai torni kreisajā salā?
Pirmās izmaiņas, lavas ezers, ir diezgan vienkāršs uzdevums, tāpēc vispirms ņemam vērā to kā vienkāršu (un laika taupīšanas) rediģēšanas piemēru var palīdzēt MCEdit. Vispirms mēs lidosim uz ezeru redaktorā un izvēlieties to tāpat, kā mēs atlasījām lietas WorldEdit, izmantojot atlases rīku, lai izvēlētos pretējās puses stūrus, ar kuriem mēs vēlētos strādāt.
Atcerieties, ka atlasei ir jābūt 3D, ja strādājat ar kaut ko līdzīgu dīķim, tāpēc pārliecinieties, ka lidojat pa to un pārliecinieties, vai atlasījāt savu izvēli pietiekami dziļi, lai tajā būtu ietverts viss objekts, ar kuru strādājat. Ja jums bija daži bloki īsā kādā konkrētā pusē, izmantojiet pogas "Nudges" pāri ātrā piekļuves rīkjoslai, lai piespiestu atlasītās robežas.
Kad objekts ir atlasīts, jūs varat veikt dažādus uzdevumus.Jūs varat to kopēt, izgriezt no ainavas kopumā un pat to eksportēt, lai saglabātu citu karti (vai vēlāk ievietotu šajā kartē). Mēs gatavojamies darīt kaut ko nedaudz vienkāršāku un ietaupīt laiku: bloķēt nomaiņu.
Ātrās piekļuves rīkjoslā atlasiet ceturto vienumu un nospiediet taustiņu "R", lai pārslēgtu to no aizpildīšanas režīma uz aizvietošanas režīmu.
Izmantojot bloķēšanas ID atlases rīku, izvēlieties "Ūdens" kā to, ko vēlaties atrast, un "Lava" kā to, ko vēlaties to aizstāt, un noklikšķiniet uz "Aizstāt". Neuztraucieties, ka viss atlases apgabals pēc tam izskatīsies kā Lava , tas atradīs un nomainīs tikai norādītos blokus.
Boom! Viens milzu lava bloku ezers, nav vajadzīgs sviedri. Tagad, kā iegūt šo milzīgo pili otrajā salā? Pievērsīsim uzmanību vienam no vismodernākajiem trikus MCEdit arsenālā.
Atcerieties pogu "Eksportēt" no iepriekšējā uzdevuma? Šī vienkāršā poga ļauj eksportēt visu, ko esat izveidojis Minecraft (un ielādējis MCEdit), lai saglabātu, piemēram, 3D plānu, lai dalītos ar draugiem, ievietotu citās kartēs un citādi saglabātu.
Vai jums nav sava eksporta, lai strādātu? Nav problēmu, tāpat kā Minecraft faniem ir tūkstošiem karšu, moduļu, resursu paku un citu izstrādājumu, viņi visvairāk dalās ar smalkām shēmām. Pārejiet uz atbilstošu nosaukumu Minecraft-Schematics.net un skatieties apkārt. Kamēr viņiem ir viss, sākot no kosmosa stacijām līdz spēļu laukumam, mēs esam tradicionālā vecā burvju tipa tornī, kas mūsu salā plosīsies.
Lai to panāktu, mēs mazliet meklējām kategorijā "Towers" par Minecraft-Schematics un nonācām pie šīs jaukās mazās viduslaiku stila gaišas mājas, kas, pēc mūsu domām, pēc neliela interjera dizaina izstrādes radīs satriecošu burvju atkāpšanos.
Lai ielādētu shematisko, mēs vienkārši rīkjoslā noklikšķinām uz pogas Importēt (ceturtais no labās puses, izskatās kā mazs celtnis), un pēc tam dialoga lodziņā failu izvēle atlasiet .SCHEMATIC failu. Nav svarīgi, vai šis fails tiek lejupielādēts no interneta vai saglabāts no savas kartes, izmantojot funkciju "Eksportēt".
Kad fails ir ielādēts MCEdit, varat piespiest to apkārt, pagriezt to vai citādi pielāgot to. Lai noņemtu šī kalna virspusi pa tiltu no tilta un noapaļoja to, noklikšķinot uz pogas "Importēt" kreisajā sānjoslā, lai pabeigtu rediģēšanu.
Kad mēs pabeidzām tornī novietošanu, mēs veica nelielu tīrīšanas darbu, pārvietojot izvēles rūtiņu uz leju un aizpildot telpu zem torņa ar netīrumiem, kas kļūs par griozi, kas aug Mooshroom biome, tāpat kā netīrumi regulārajos biomās kļūst par zāles .
Šajā brīdī mēs varētu turpināt domāt par MCEdit, bet saglabāsim savu darbu un redzēsim, kā tas izskatās faktiskajā spēlē. Lai saglabātu savu progresu, izmantojiet "CTRL + S" vai noklikšķiniet uz pogas "MCEdit" augšējā kreisajā stūrī un izvēlieties "Saglabāt". Pirms ievietojat to Minecraft, aizveriet karti ar "CTRL + W" vai "Close".
Tikko notika nakts, kad mēs ielādējām kartes dublējumu; ideāls, lai apbrīnotu mūsu jauno bāku / torni. Pagriezīsim gaismas un ieskieties iekšā.
Tik daudz vietas pasākumiem; mēs noteikti izklaidēsim pievienojot grīdas un apburošus galdus šai lietai. Labākā daļa ir: pēc tam, kad mēs pabeidzam tornī pielāgošanu pēc mūsu vēlmēm, mēs to varam saglabāt, izmantojot eksporta funkciju, un mums ir visu mūsu smago darbu kopija. Pat ja jūs nekad neizmantojat MCEdit kaut ko, bet padarītu shēmas, tas ir vairāk nekā vērts mācīties, lai to izmantotu, vienkārši, lai dublētu savus darbus un spēju importēt tos, kur vien vēlaties.
Kaut arī mūsu apmācība, kas aptver objektu izvēli, bloku nomaiņu / apmaiņu un importēšanu, noteikti piedāvā daudz ko spēlēt, tas gandrīz nesaskrāpē MCEdit darbības virsmu.
Mēs iesakām jums izveidot vienu no savām esošajām kartēm un eksperimentēt brīvprātīgi ar dublējumkopijas programmu. Pārlūkot Minecraft-Schematics.net, lai atrastu kārtīgas shēmas. Pielāgojiet tos. Klonēt viņus. Izlasiet MCEdit diskusiju forumu un masveida 4 gadus veco vītni oficiālajos Minecraft forumos, lai iegūtu idejas un redzētu, kā citi MCEdit lietotāji risina savas dizaina problēmas.
Visbeidzot, lai ņemtu savas MCEdit prasmes uz pilnīgi jaunu līmeni, šeit skatiet filtru kolekciju. Filtri ir kā Photoshop darbības; tie ļauj jums automatizēt sarežģītus uzdevumus, piemēram, mērogojot reljefu, veidojot sienas, kas seko kalnu nogāzei, veidojot peldošas akmens salas un citus masveida uzņēmumus.
Starp spēļu spēkiem, ko jums piešķir WorldEdit un ārpus spēles, jūs iegūstat ar MCEdit, jūs nekad nevēlaties rīkus, kas vēlreiz manipulētu un pārveidotu savu Minecraft pasauli.