Jūs esat izveidojis savu pirmo pajumti un izdzīvoja pirmajā naktī. Tagad ir pienācis laiks burtiski izrakt spēli. Šodienas nodarbība ir vērsta uz kalnrūpniecību, lai iegūtu pirmos kritiskos resursus, bruņoties un izpētītu prom no savas galvenās bāzes.
SKOLAS NAVIGĀCIJAViens no izdzīvošanas režīma galvenajiem mehānikiem ir ieguves process. Jūs varat spēlēt spēli bez jebkādas ieguves (un daži spēlētāji vēlas izaicināt sevi, spēlējot spēli bez ieguves pieredzes), bet izdzīvošanas režīma pieredze stipri mudina jūs izpētīt resursus, lai tos varētu izaugt dziļi. Bez piekļuves dzelzs un akmeņogļu bagātībai, kas bloķēta zemē (un vēlāk, dimanti, zelts un citas retu rūdas) spēle ir diezgan sarežģīta.
Tikai kalnrūpniecībā jūs varat uzlabot savus rīkus, lai nodrošinātu lielāku izturību, savus ieročus, lai radītu lielākus bojājumus, kā arī jūsu bruņas, lai labāk aizsargātu sevi no neskaitāmiem radījumiem, kurus interesē uzbrukums jums.
Pamata uzlabojumi jūsu pirmais vienkāršais ieguves pieredzes piedāvājums nodrošinās jūs ar nepieciešamiem instrumentiem, lai izceltu un izpētītu: labākus ieročus / bruņas un daudz ogļu lāpu pāļiem jūs neizbēgami apdegīsies.
Izmantosim mūsu pirmo ieguves pieredzi, lai pārņemtu kalnrūpniecības pamatnoteikumus. Nākamajā stundā mēs runāsim par progresīvām kalnrūpniecības tehnoloģijām. Tagad tomēr ir svarīgi, lai mēs tikko sāktu rakšanu un iegūtu pamatmateriālus, lai izveidotu to, kas ir mineratora starteru komplekts.
Ar modernizētiem rīkiem un kādu dārgo bagātību, ko mēs esam savākuši līdz šim, ir nogludināta, ir pienācis laiks piekāpt uz spēles nosaukumu: ieguves process. Sāciet tuneļa rakšanu no patversmes aizmugures prom no jaunajām priekšējām durvīm un dzīvojamās telpas. Ja jums ir rezerves koksnes, ir ieteicams ievilināt durvis uz šo tuneli, lai jums būtu veids, kā aizvērt vārtus, runājot, ja jums rodas nepatikšanas un jums ir jābrauc mājās.
Turklāt pārliecinieties, ka jums ir papildu piktogrammas, lāpas un pārtika. Tas ir viegli nokļūt rakt un zaudēt laiku. Jūs noteikti vēlēsities kaut ko uztraukties, kad sapratīsit, ka esat trenējies trijās taisnās dienās (spēļu dienās tas ir, ja vien jūs galu galā nepatīk, ka šī spēle ir lielāka nekā mēs sagaidījām). Novietojiet lāpas, lai vietas būtu labi apgaismotas un novērstu mobus no nārsta un uzbrūk tev savos tuneļos; tas ir galvenais Minecraft noteikums, jebkurā vietā, kur nevēlaties, lai sliktie puiši parādās, apgaismotu ar lāpām.
Pēc tunelēšanas uz dažiem blokiem, sākat grebt uz leju ar savu picku, padarot rudimentāru kāpnes. Mūsu mērķis ir izkļūt no virsmas, jo ogles, dzelzs un vairāk vērtīgu rūdas parasti ir pazemes, ja vien jūs neesat ļoti kalnainā vietā, kur akmeņogles var nārstīties virs zemes zemes kalnos.
Ņemot vērā to, cik bagātīgi ir ogles un dzelzs, kā arī to, cik tuvu virsmai tās ir atradušas, tas nav pārsteigums, ka mēs atrodam abus, vienīgi raugot mūsu kāpņu sākumu.
Kad jūs atradīsit mazu ogļu kabatas, piemēram, šo, velmējiet apkārt, līdz esat izsalcis mazo vēnu (ogļu vēnas ir lielākās spēlē, un tās var būt tik mazas, daži bloki vai tik lieli kā 64).
Atcerieties zelta likumu: nekad nekautri taisni uz leju (ja vien jūs nejūtat nokļūšanu tumšā bedrē un nekavējoties mirst vai to izdzer dzīvās būtnes, kas atrastas jūsu jaunajā kapainajā kapā), nekad nekautri taisni uz augšu. Šeit ir lielisks piemērs, tikai vienu minūti vai vairāk mūsu kāpņu projektā.
Ja mēs gribētu būt tuneļa lejā, nevis kāpņu pakāpienam, mēs būtu iegremdējušies tieši šajā caurumā. Tomēr ir tikpat bīstami kā tādi caurumi, tie ir atveres alu sistēmai, kas nozīmē divas lietas: vieglu piekļuvi pakļautajām minerālu vēnām, piemēram, akmeņogļu vēnas un, protams, risku nonākt naidīgu mobos, piemēram, šajos zombijās, kas bija pārāk laimīgi nākt crashing no neizpētītas pusē cavern.
Ātri mazliet poking ap atklātā alas iekšienē atklāj tonnu ogles un taisnīgu daudzumu dzelzs. Ja jūs sastopaties ar tik paveicamo kaudzi, paņemiet tik daudz, cik vien iespējams, un dodieties atpakaļ uz savu patvērumu. Nebaidieties turpināt veidot savas kāpnes, ja nekavējoties iepazīstieties ar dzelzi, akmeņoglēm vai alu. Dziļākas raktuves ir noderīgas (un mēs turpināsim izpētīt tos padziļinātajā ieguves mācību stundā), lai jūs varētu vienkārši iegūt labāko sākumu šim projektam.
Mērķis kalnrūpniecībā līdz brīdim, kad atrodat vismaz 10 dzelzs rūdas blokus, jo tas būs minimālais nepieciešamais, lai uzlabotu savu akmens zobenu un piktogrammu kopu, lai nodzēstu zobenus un piktogrammas. Ja jūs vēlaties veidot dzelzs bruņas, lai jūs būtu drošāki par saviem piedzīvojumiem, un mēs ļoti iesakām to izdarīt, komplektam būs nepieciešami 24 dzelzs rūdas bloki. Atgriezīsim atpakaļ pie patversmes un parādīsim, kā apgūt sev bruņas un labākus rīkus.
Vēlāk, veidojot labākus rīkus un paplašinot kalnrūpniecības darbu, jūs varat sākt izmantot progresīvāku kalnrūpniecības tehniku, piemēram, raktuves ar rokām modeļos, piemēram, ritenīšiem un filiālēm - kur jūs izraujat nelielus tuneļus pie liela galvenā tuneļa modeļa, kas izskatās tāpat kā vecā antenas televizora antena - lai palielinātu jūsu rūdas noskaidrošanas panākumu līmeni.Tagad tomēr esiet pateicīgi par ogļu un dzelzsrūdas kabatām, ko jūs atradīsiet, jo tie paver ceļu uz nākotnes bagātībām.
Atpakaļ pie patversmes mest dzelzs rūdas krāsnī ar nelielu ogļu kā degvielu un nedaudz pagaidiet. Ja tas ir dienas laikā, jūs varat iziet un medīt vai savākt koku. Ja naktī atgriezīsieties pie virsmas, mēs iesakām paklupt un izveidot otru krāsni, lai pagatavotu kādu ēdienu un / vai sakārtotu savu laupījumu jūsu krūtīs. Ja jūs pārdzīvojāt ceļojumu pazemē un padarījāt to atdzīvojušā, pirmajā vai otrajā naktī nevajag kārdināt likteni, braucot apkārt bez bruņas un tikai akmens zobenu, lai saglabātu jūsu ādu!
Kausēšanas procesa rezultāts ir jauks spīdīgs dzelzs stieples. Ļaujiet dažiem iegremdēt krāsnī un pēc tam izvelciet tos, lai iegūtu crafting. Dzelzs instrumentu receptes ir tādas pašas kā tām, kas paredzētas akmens darbarīkiem, un tās paliks nemainīgas pat tad, kad vēlāk spēlē iegūsit labākus materiālus.
Papildus šīm receptēm šīs ir bruņas gabalu receptes, kuras jums vajadzētu izmantot, lai labāk pasargātu sevi: ķivere, krūšu kurtuve, stulpiņi un zābaki.
Starp citu, jūs varat izmantot šo recepti ar ādu, ko mēs iemācījām iepriekšējā nodarbībā, ko var iegūt no govīm un zirgiem, lai izstrādātu ādas bruņas, bet tā ir vājākā armija spēlē. Dzelzs ir otrā spēcīgākā armija spēlē, tāpēc parasti nav vērts iztērēt laiku, kad tiek savākti 24 ādas izstrādājumi, kad jūs varētu strādāt pie jūsu patversmes un sākt savu pirmo mīnu, lai atrastu dzelzi. Vēlāk, kad esat iegādājušies pietiekami dziļi, lai atrastu dimantiem, varat izmantot šo recepti, lai izveidotu ļoti izturīgas dimanta bruņas.
Mest uz savām jaunajām bruņām un zobenēm un pēc tam hit F5, lai apbrīnotu sevi pareizi aprīkotā un savā jaunajā mājā:
Vienkārši paskaties uz šo puisi, kas ir pievilcīgs kā kļūda savā mazajā Hobītas caurumā ar degošām krāsnīm. Tas ir pilnīgi mājīgs!
Kad esat nodrošinājis sev kādu patvērumu, meklējat kādu pārtiku un sāka strādāt pie savas pirmās vienkāršās raktuvēs, lai nodrošinātu tādus resursus kā ogles un dzelzs, patiesībā ir tikai viena lieta, lai pabeigtu izdzīvošanas boot nometnes pamati: veidot gultu .
Gultas ir tik daudz vairāk nekā apdares izdzīvošanas režīmā. Kad jūs gulēt gultā izdzīvošanas režīmā, notiek divas lietas: nakts iet (lai jūs efektīvi izlaižat 10 minūšu monstru aizbēgšanu un iestrēgtu jūsu patversmē), un tas noregulē jūsu nārsta punktu uz gultu, kurā jūs pēdējā gulēja ( pieņemot, ka gulta joprojām pastāv jūsu nāves brīdī, pretējā gadījumā jūs atgriežaties sākotnējā spawn punktā).
Nakts izlaišanas vērtība, lai jūs varētu atsākt savu darba dienu bez pārtraukuma, nevar tikt pārspīlēta, un jūsu ķermeņa punkta pārvietošana ir milzīgs laika patēriņš, jo īpaši, ja esat izveidojis bāzi tālu no sākotnējā spawn punkta.
Lai izveidotu gultu, jums vajadzēs trīs koka blokus un trīs vilnas blokus (novāktas, nogalinot aitas). Ja jums ir slikta veiksme, lai sāktu biome, kur aitas neizdodas, jums vajadzēs medīt zirnekļus (vai nu naktī, vai arī alās, kuras atradīsit kalnrūpniecībā), lai iegūtu zirnekļa zīdu, kuru var pārvērst vilnas .
Jums būs vajadzīgi trīs koki un trīs vilnas (vai divpadsmit zirnekļa zīda, jo tas sastāv no četrām zīda vienībām, lai izveidotu vienu vilnas bloku). Craft vajadzīgos priekšmetus uz jūsu galda ar šādām receptēm.
Novietojiet gultu jūsu patversmē, un, kad krēsla sākas krēslā, apiņu, lai gulētu nakti, ar peles labo pogu noklikšķinot uz tā.
Tagad, kad jums ir izdzīvošanas pamati (jūs, iespējams, vēl neesat dzīvojis Robinson Crusoe dzīvības dzīvē, bet jūs tur nokļūsit), ir pienācis laiks sākt izkliedēt no mazā izdzīvošanas būda un izpētīt.
Divas vissvarīgākās lietas, kas jākoncentrējas, sasniedzot jūsu galveno bāzi, ir saglabāt savus gultņus un būt gataviem. Pirmajā skaitā jums vajadzētu koncentrēties uz orientieriem un pamest lāpstiņus vai bruģakmeņu marķierus, lai palīdzētu virzīties uz mājām vai ja jūs neesat pamanījis spēles tematisko izjūtu, jūs vienmēr varat atvērt ekrāna atkļūdošanas ekrānu, par ko mēs uzzinājām iepriekšējā nodarbībā (nospiediet taustiņu "F3") un atzīmējiet savas bāzes un virziena koordinātas, kuras ceļojat .
Ciktāl tas tiek sagatavots, tas ir laba līnija starp pārslodzi (tādējādi neļaujot laupīt, ko jūs savācat) un nepietiekami iepakotu, kur atrodaties ar šķeltiem darbarīkiem un jātērē laiks, lai padarītu vairāk. Ja jūs plānojat veikt kādu nopietnu izpēti, tas vienmēr palīdz veidot rezerves gultu, lai jūs varētu veikt ātru patvērumu, rakšana caurumu un gulēt gulēt, lai izlaistu nakts piepildīta hakeru pie zombijiem un dodging skeleta bultiņām.
Mēs esam pārliecināti, ka jūs ātri atradīsit atkarību no izpētes, jo jūs nekad nezināt, kāda interesanta lieta atrodas ap stūri. Piemēram, mūsu izdzīvošanas režīma apmācībā mēs koncentrējāmies uz tūlītēju bunkurēšanu pa mūsu nārsta vietu, bet tikai izpētot lielu kalnu un pāri upei pie mūsu pirmās izdzīvošanas bāzes, radās patīkams pārsteigums.
Dažreiz jūs nedzināsiet nekurienes vidū un varēsiet pavadīt dienas (ja ne nedēļas) meklējat ciematu, un mēs nokļuvām vienā labajā pašā savā pagalmā!
Ja jums ir liela laime atrast ciemu jau agrāk, pārliecinieties, ka ir gultas ērts, lai jūs varētu gulēt naktī un / vai būt gatavam būvēt sienas ap ciematu un nodot lāpas, lai saglabātu ciemata iekšpusē apgaismotu un monstri ārā.
Bez nakts gulēšanas, lai izlaistu mobīla uzbrukumus vai pareizi aizstāvētu ciemu ar barikādēm un gaismu, ziemas viļņi nokāsies uz ciematu un ātri padarīs vietu par spoku pilsētu. Vai jūsu nabadzīgie ciemati (un ērti tirdzniecības partneri) par labu, pareizi aizsargājot tos vai izkāpjot mežā, vismaz 128 kvartālos no ciema malas.
Rītdienas nodarbība tiks vērsta uz progresīvām izdzīvošanas metodēm, kas neļauj jums vienkārši nokasīt netīrumu caurumu, kas atrodas pie cūkgaļas karbonādes. Mēs izrauksim savu pirmo smago un organizēto raktuvju, pulcēsim reti rūdu un pat iemācīsim apgūt mūsu rīkus, ieročus un bruņas, lai sniegtu mums papildu priekšrocības.
Šodienas vakara mājasdarbu mērķis ir turpināt izpētīt savu izdzīvošanas pasauli un izbaudīt jauno alu, biomu un radījumu atrašanos. Vispirms atcerieties bērnus: vispirms gādājiet par drošību, ēdieniem un lāpām, lai dzīvotu mājās un nekad nekautu taisni vai taisni uz leju!