If-Koubou

Kad Vai virtuālās realitātes austiņas būs patēriņa produkts?

Kad Vai virtuālās realitātes austiņas būs patēriņa produkts? (Kā)

CES 2015 tika komplektēts ar dažādām virtuālās realitātes austiņām, un tā šķiet, ka esam bijuši patērētāju VR kupejos gados. Oculus Rift vēl nav izlaidis savu patērētāju versiju, un citi uzņēmumi mēģina pārspēt tos tirgū.

Oculus Rift Kickstarter kampaņa uzsākta jau 2012. gadā. Tagad ir 2015. gads, un Oculus ir trešajā prototipā. Tātad, kad varēsim spēlētājiem un entuziastiem iegūt roku uz vienu?

Oculus Rift Crescent Bay varētu būt patērētāju izlaidums

Man bija iespēja izmēģināt Oculus Rift "Crescent Bay" prototipa demonstrāciju 2015. gada CES. Pirmkārt, ļaujiet man kaut ko skaidri pateikt: lai gan mani vienmēr ir satraukti virtuālās realitātes potenciāls, es patiešām bija ļoti vīlusies, kad izmēģināju Oculus pirmais dev kit. Pozicionālā galvas izsekošana un zemas izšķirtspējas trūkums, kas ļauj man "redzēt pikseļus", kas veikti, lai izslēgtu. Es arī izmēģināju Samsung Gear VR 2015. gada CES, kas bija labāks, taču joprojām nav īpaši pārsteidzošs.

Oculus Rift Crescent Bay demo joprojām mani vaļā. Tas ir stāvošs demo, un jūs varat brīvi apskatīt, pieliekties un izliekties, kad to piedzīvo. Ekrāns tagad ir augsta izšķirtspēja, un galvas izsekošana padara daudz daudz interesantu pieredzi. Jūs varat atslābināties, lai kaut ko tuvāk uzzinātu. Jūs varat savīties, lai savilktu virtuālajā pasaulē. Jūs varētu nokļūt uz rokas un ceļiem, un nospiediet galvu uz grīdas - jūs skatāties uz virtuālo grīdu.

Austiņas ir daudz vieglākas, un tajā pat ietilpst iebūvētas austiņas. Jaunais 2015. gada CES bija arī 3D pozīciju audio atbalsts.

Oculus iepriekš ir izlaidis divus "dev komplektus", kas paredzēti izstrādātājiem. Tipiskiem lietotājiem un entuziastiem teica gaidīt. Pieredzējušais Crescent Bay I prototīms vēl nav pieejams pat izstrādātājiem, un Oculus noteikti strādā pie tā. Pamatojoties uz to, ko es pieredzēju, Crescent Bay prototips var kļūt par pirmo Oculus Rift patērētāju atbrīvošanu. Tas, protams, darbojas daudz labāk nekā vienības, ko ražo citi ražotāji, un tie tiks atbrīvoti.

Kā Oculus izpilddirektors Brendan Iribe pastāstīja The Verge 2015. gada CES, "Mēs sākam ieslēgt atsevišķas sastāvdaļas, kuras mēs izmantosim patērētājam V1. Optiski, ekrāna formas, formas faktors, audio, daudzi no tiem patiešām ir tiešām tuvu, ja tie vēl nav bloķēti attiecībā uz to, kāda būs patērētāja versija. "

Personīgi redzējis Crescent Bay prototipu, es uzskatu, ka 2015. gads varētu būt gads, kad mēs saņemsim savas rokās šo stuff reālai lietošanai.

Oculus man teica, lai nopirktu dev komplektu

Oculus ir izlaidis divus produktus, un abi no tiem ir firmas "dev komplekti", kas paredzēti izstrādātājiem, kuri vēlas sākt veidot VR pieredzi. Es jautāju Oculus Rift pārstāvim CES 2015, un man teica, ka joprojām nebija patērētāja atbrīvošanas datumu. Pēc nedaudz prodding - galu galā, bija arī citi VR austiņas uz izstāžu zālē, kas mēģināja pārspēt tos uz tirgu - man teica, ka es varētu tikai nopirkt dev kit, ja es vēlētos virtuālo realitāti tagad. Es teicu pārstāvim, ka tīmekļa vietne saka, ka tikai izstrādātājiem vajadzētu tos iegādāties, un viņa atbildēja ar plecu plecu.

Varbūt Oculus šeit spēlē mazliet spēli. Iespējams, ka Crescent Bay prototips parādīsies tikai kā "dev kit", taču mēs visi varēsim to pasūtīt. Kad esmu pieredzējis Crescent Bay prototipu, es noteikti iegādājos Crescent Bay aparatūru, kad tas iznāk, neatkarīgi no tā, vai tas ir firmas dev komplektā vai nē. Heck, Oculus pārstāvis pat man ieteica!

Tas ļautu entuziastiem iegādāties produktu, vienlaikus mudinot vidusmēra patērētāju palikt prom. Tas arī varētu pareizi noteikt cerības - galu galā, ja kaut kas nedarbojas pareizi, jūs joprojām izmantojat dev komplektu.

Viens no iespējamiem ātruma radītiem apstākļiem varētu būt ideālu VR ievades ierīču trūkums. Oculus veic savu ieguldījumu metodi, un viņi ir teikuši, ka tā ir ceļā. Viņi nav pārliecināti, vai viņi atbrīvos patērētāju austiņas ar ievades ierīci, vai arī lietotājiem būs tikai jāizmanto Xbox kontrolleri un līdzīgas spēļu pogas.

Samsung Gear VR, ko darbina Oculus

Oculus sadarbībā ar Samsung ir izlaidusi patērētāja VR austiņas, un to es arī mēģināju CES. Viņi demonstrēja tos gan Samsung, gan Oculus kabīnēs CES 2015.

Gear VR ir īpaša austiņa, kas paredzēta Samsung Galaxy 4 piezīmei. Ja jums ir šis konkrētais tālrunis un austiņas, varat ievietot tālruņa slotu un ievietot austiņas uz jūsu sejas, lai iegūtu virtuālo realitāti. CES demos bija austiņā spēlēta Cirque du Soleil izrāde, un jūs varat virzīties uz priekšu pa kreisi vai pa labi, lai apskatītu pārējos izstādes bitus. Tas netika noņemts no jauna - tas bija ierakstīts videoklips par atskaņošanu. Atšķirībā no Crescent Bay prototipa, Gear VR trūka vissvarīgākā pozicionālā galvu uzskaite - jūs varat pagriezt galvu, bet ne noliekties vai pārvietot to citādos veidos.

Bet tas ir patēriņa produkts, kuru jūs varat nopirkt šodien - labi, ja jūs arī vēlaties iegādāties Galaxy piezīmi. Oculus strādā pie "Oculus VR veikala", kas darbojas ar Gear VR. Tas nav grūti redzēt kā testēšanas gultu visai programmatūrai, kas tiks izmantota paša Oculus Rift gala patērētāja izlaidumā.

Protams, Oculus Rift Crescent Bay protams darbojas daudz labāk nekā Gear VR, kas jau ir izlaists produkts. Tas ir vēl viens iemesls, kāpēc Crescent Bay prototips 2015. gadā varētu kalpot kā patēriņa produkts.

Konkurējošie virtuālās realitātes austiņas nedarbojas tik labi, bet viņi nāk

CES 2015 bija aprīkots arī ar citām virtuālās realitātes austiņām. Razer "Atvērtā koda VR Hacker Dev Kit" ieguva lielu uzmanību, virzoties uz Android formas atvērtu platformu virtuālajai realitātei.Tas nav izstrādāts kā gatavs produkts, bet gan konkurējoša platforma.

Baudot ap izstāžu grīdām uz attālākajiem stūriem, es pat redzēju ierīces, piemēram, mobilo virtuālās realitātes austiņas "Bee Noculus". Nē, tas nav Oculus - tas ir Noculus. Neatkarīgi no tā, vai Oculus vēlas 2015. gadā atbrīvot austiņas, tās var tikt uzstādītas. "Crescent Bay" prototips bija vislabākā izstādes virtuālās realitātes austiņas, un vissliktākie tie nāk 2015. gadā, neatkarīgi no tā, vai Oculus vēlas tos vai ne.

Sākotnēji gamers būs liela virtuālās realitātes auditorija. Tas ir skaidrs, un pat spēļu izstrādātāji ir satraukti. Big-name AAA spēles, piemēram, Alien: Isolation, tiek piegādāti ar slēptiem virtuālās realitātes režīmiem, jo ​​izstrādātāji ir tik satraukti, ka ar to spēlē. Jebkurā gadījumā jums būs nepieciešams jaudīgs spēļu dators, lai darbinātu šo stuff.

Ilgākā laika posmā VR izmantos vairāk. Videoklipu (īpaši tos, kas ierakstīti 360 grādos) skatīšana - filmas vai pat sporta spēles vai izrādes - var būt milzīgas. Samsung Gear VR jau tiek izmantots šādām lietām. Ir arī acīmredzami citi izmantojumi, piemēram, sanāksmes un saziņa. 2015. gads var būt gads, kurā mēs visi saņemsim savas rokās.

Attēlu kredīts: Sergejs Galiņkins par Flickr, Sergejs Galiņkins par Flickr