Horizon Zero Dawn ir labākā PlayStation spēle 2017. gadā. Es nesen pabeidzu savu pirmo progresu un pavadīju daudz laika tikai domājot par to, ko patiešām ir neticami spēle. Par to runāsim.
Tomēr, pirms mēs nonākam pie tā, es gribu kaut ko skaidri pateikt: tas nav ceļvedis. Tas nav "kā-to spēlēt" Horizon Zero Dawn"Es tikai gribu runāt par spēli un piedāvāt dažas lietas, kas jāņem vērā, lai jūsu pirmais (vai nākamais?) Playthrough, kā arī nodot dažus padomus, ka es vēlos es esmu sapratuši agrāk.
Es atceros, kad Horizonts tika pirmo reizi parādīts Sony 2015 E3 galvenais-es ne tikai netika pārsteigts. Faktiski es sapratu, ka tā bija spēle, kuru es gribētu nodot tālāk, jo tā vienkārši izskatījās, ka notiek pārāk daudz.
Bet tad mana sieva to dabūja par mani par Tēva dienu. Godīgi sakot, es domāju, ka viņa bija apnicis skatīties mani par spēli "The Last of Us" atkal un atkal (un vairāk), un Horizonts pārskatīts patiešām labi. Tā tas tiešām ir sākums tam, kā spēle, ko es domāju, ka man nepatīk, kļuva par vienu no manām mīļākajām spēlēm visu laiku.
Un tas ir viens no pirmajiem realizācijas man bija par Horizonts: šī ir spēle, kurā ikviens (visi?) var uzņemt, spēlēt un baudīt lielisku laiku. Pat ja jūs esat visvairāk ikdienas spēlētājs uz planētas, partizānu spēles nesen atjaunināja to ar super vieglu režīmu ar nosaukumu "Story", kas padara spēli neticami viegli spēlēt. Man tas patīk.
Ja jums patīk atvērtās pasaules spēles, Horizonts ir Tev. Ja jums patīk stāstu virza spēles, Horizonts ir Tev. Ja jums patīk darbības spēles, Horizonts ir Tev. Ja jums patīk pielāgot ieročus, bruņas, rakstzīmes un tamlīdzīgi, uzminiet ko? Horizonts ir Tev. Tas apvieno tik daudz lielisku video spēļu elementu vienā spēlē un dara to tādā veidā, kas vēl padara to viegli saprotamu un spēlētu. Tas ir šedevrs.
Esmu sarunājies ar dažiem cilvēkiem, kas teica, ka viņi vienkārši "spēlēja galveno sižetu". Tas nozīmē, ka viņi izlaida visus sānu uzdevumus un uzdevumus. Nav īsts izpētes, nav laika, lai uzzinātu vairāk par Aloy stāstu. Un godīgi, tas ir kauns.
Šī nav spēle, kurai vajadzētu vienkārši skriet. Tā ir skaista, iemērksoša pasaule, kurā ir piedzīvojums un noslēpums, un daudzi no viņiem patiesībā ir teicamicauri sānu uzdevumi un uzdevumi. Šīs izvēles darbības pavada jūs jaunajās zemes daļās, kurām citādi jums nav iemesla doties, ja jūs vienkārši koncentrējatties uz galveno sižetu. Jūs cīnīsies ar vairākām mašīnām, nopelnīsiet jaunus ieročus un bruņas (visspēcīgākais no tiem var atrast tikai blakus meklējumos), un uzziniet daudz vairāk par šo lielisko pasaules Guerilla spēli.
Man bija 49. līmenis (50 ir maksimums), kad es pieskāru pēdējam kvestam. Tāpēc ne tikai es pavadīju vairāk laika, pētot ainavu un sasniedzot sānu uzdevumus / uzdevumus, bet Aloy bija spēcīgāks katrai misijai. Daudzos uzdevumos es biju vispār pieciem līdz desmit līmeņiem augstāks nekā ieteicamais līmenis, un lielākā daļa no tiem joprojām bija izaicinājums.
Kā malā, noteikti vajadzētu izpētīt foto režīmu. Textures un vide ir tik sirreālistiski, un nav iespējams labāk uzņemt šos brīžus, nekā ar Photo Mode. Faktiski ir vesels subreddit veltīts Horizonts ekrānuzņēmumi. Tas irka labi
Kad runa ir faktiski spēlēt spēli un kaujas mašīnas, tur irdaudz no ieročiem. Darba atrašana pareizajam instrumentam ir atkarīgs no katra atsevišķa spēlētāja, un patiesas atbildes nav. Ja tas darbojas jums, tas darbojas. Periods
Personīgi es vairākkārt izmantoju dažus Hunter Bow variantus mana spēlē, taču es sapratu kaut ko diezgan agri: izmantojot spoles, būtiski mainās veids, kā jūs izmantojat ieroci. Tātad, ja jūs neesat izpētījis, kā izmantot spoles, lai savaldītu savu ieroci, jūs izlaižat.
Dažādām lietām ir dažādi spoles, tādēļ izšķiroši svarīgi ir lietderīgi izmantot šos spoles. Piemēram, pieņemsim, ka savā Hunter Bow jūs ievietojat ugunsdzēšamo spoli, bojājumu spoli un apstrādes spoli. Tas ir forši - jūs, iespējams, saņemsiet lēcienu, kas ir pieklājīgi spēcīgs un var daudz ko darīt. Bet tas nav tik spēcīgs kā tas varētu būt.
Tā vietā nopirkttrīs Mednieku loki. Ievietojiet trīs ugunsdzēšamos spoles uz vienu no spēcīgākajiem, kas jums ir, protams, un izmantojiet to jebkuram cīņam, kur jums būs nepieciešama liela uguns spēka. Uz otras puses, ielieciet trīs apstrādes spoles, kas palielina Aloy pārkraušanas, mērķa un atbrīvošanas ātrumu, padarot to par adaudz ātrāks loku Es uzskatu, ka tas ir ideāls, cīnoties pret cilvēku ienaidniekiem, kur Hardpoint Arrows ir daudz efektīvāk nekā Fire Arrows. Turklāt, ja nepieciešams, es varu izkrautu bultu vētru pēc satriecoša ātruma. Visbeidzot, izveidojiet pēdējo loku ar trim bojājuma spoles. Tas parasti būs spēcīgi lēnāki nekā loki ar rokturiem, taču parasti tie ir spēcīgāki nekā apstrādes un uguns līstes.
Tādi paši noteikumi attiecas uz bruņām. Tā kā dažādās bruņas ir stipri pret konkrētiem elementiem, izmantojiet spoles, lai stiprinātu šos ēdienus.
Zini, kursi un visu to zirgi.
Viss, kas teicis, viens rīks, kuru visticamāk visvairāk izmantosit, ir uguns. Pulcēšanās bultiņas, Blast Sling vai Blast / Fire vadi no Tripcaster ir laba lieta, pat ja notebook saka, ka mašīna ir "spēcīga" pret uguni (piemēram, Fire Bellowbacks).
Tādējādi jebkura ieroča, kas izmanto ugunsgrēku vai domnas munīciju, galu galā kļūs par jūsu ieroci lielākajai daļai spēles.Tas man dod vissvarīgāko padomu, ko es domāju, ka es varu dot: uzkrājies Blaze. Nopietni, jūs pabeigsiet tik ātri, ka tas ir ārprātīgs - faktiski beidzu pēdējā cīņā, kur man to vajadzēja vairāk nekā jebkad agrāk. Tas bija aptuvens.
Tas dabiski nenotiek savvaļā, tāpat kā citi elementi, to var novākt tikai no mašīnām. Un no šīm mašīnām Grazers ir vislabāk, lai to iegūtu: viņi ir pakļauti, viegli atrodami un iepakotičetri uguns traukus vienā mašīnā. Tā kā lielākajai daļai Graceru teritoriju ir četras mašīnas, tad tās ir 16 ugunsdrošas konteineri, kas ir ļoti mazas pūles. Tātad yeah, saimniekot tos katru reizi, kad jums ir iespēja. Katrs. Laiks.
Nopietni, man ir kauns, atzīstot, cik ilgi man bija nepieciešams noskaidrot, ka Grazers saimniecība bija labākais veids, kā saglabāt Blaze (es pārāk daudz pavadīju, kad mēģināju saimniekot lādētājus un Broadheads, kad vajadzēja Blaze). Manai otrai piedzīvojumam vajadzētu būt daudz veiksmīgākam nekā pirmais.
Viens no galvenajiem jautājumiem, kurus esmu uzdeva cilvēkiem, kuri tikko sākuši spēli, ir: kādas prasmes jums vajadzētu iegūt? Labā ziņa ir tā, ka līdz brīdim, kad sasniegsiet maksimālo līmeni 50, jums būs visas prasmes. Bet, protams, tas ir kārtībā, kādā tos izvēlaties.
Būtībā dažas prasmes ir svarīgākas nekā citas ... ar diezgan lielu peļņu. Piemēram, cik bieži jums vajadzēs kaut ko šaut, līdzsvarojot virvi? Ne ļoti. Vai jūs patiešām esatnepieciešamība lai sprintētu pa mašīnām bez tiem, kas jūs dzirdēja? Visticamāk ne.
Tā rezultātā šīs ir divas prasmes, kuras vislabāk atstāt līdz spēles beigām, jo tās nav tik lietderīgas. Lai gan es tev nepasludināšu, kā piešķirt jūsu prasmju punktus kādā jēgpilnā kārtībā (tur ir daudz ceļvežu tiešsaistē), es noteikti patekšu uz dažām prasmēm, kuras, manuprāt, es būtu ieguvis agrāk spēle
Es zinu, tas droši vien būtu jāsaprot, bet esiet priecīgi ar šo spēli. Godīgi sakot, tas visticamāk ir patiess prieks, kuru esmu spēlējis spēlē, kurš zina, cik ilgi. Pēdējais no mums ir mana mīļākā spēle visu laiku, bet tas ir citāds fun-gandrīz "stresa" veida jautrības, ja tas vispār ir jēga. Tas pats attiecas uz Red Dead Redemption, kas manā izlases sarakstā viegli iekļaujas otrajā vietā.
Bet Horizonts ir tikaiatšķirīgs. Lietas, kas padara Pēdējais no mums un Red Dead Redemption lieliski joprojām ir tur - lielisks stāsts, lieliska cīņas sistēma utt., bet tā jūtas daudz "atvieglinātāka". Kamēr man pēdējā no mums pastāvīgi atrodas manas vietas malas (neatkarīgi no tā, cik reizes es to spēlēšu), jo par steidzamības izjūtu, šie momenti ir reti sastopami Horizonts, un es to mīlu par to. Visi meklējumi var tikt veikti jūsu brīvā laika pavadīšanas laikā, tādēļ nav nepieciešams tos palaist. Viņi nestīsies prom vai beidzas - viņi vienkārši būs tur, līdz jūs pie viņiem apietat. Jūs varētu viegli spēlēt šo spēli stundām, neveicot vienu kvestu, jo izpēte ir milzīga daļa no tā, kas padara to par īpašu.
Būtībā tas, ko es saku, ir šāds: ja jūs meklējat kādu no labākajām spēlēm, kādas jūs kādreiz spēlēsiet, iegūstiet Horizonts. Tas ir jautri, tas ir skaisti, un tas būs viegli iet uz leju, kā viens no labākajiem PlayStation ekskluzīvajiem nosaukumiem, lai kādreiz tiktu rādīti konsolē. Es esmu ļoti satraukti par Frozen Wilds DLC, kas ir paredzēts atbrīvot novembrī, un es priecājos, ka Guerilla jau ir apņēmusies ilgtermiņā atbalstīt Horizonts. Es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko nākotne rada šai spēlei.