If-Koubou

Meet Minecraft mobs

Meet Minecraft mobs (Kā)

Pastāv dzīvnieki lieli un mazi, draudzīgi un bīstami, un to kombinācijas, pārkaisa visas Minecraft pasaulē. Zinot, ar ko jūs saskaras, tas ir tālu, lai paliktu dzīvs.

SKOLAS NAVIGĀCIJA
  1. Darba sākšana ar Minecraft
  2. Uzlabojot Minecraft veiktspēju vecos un jaunos datoros
  3. Meet Minecraft Biomes
  4. Izpētīt Minecraft struktūras
  5. Meet Minecraft mobs
  6. Izpētīt Minecraft spēles režīmus
  7. Izdzīvo savu pirmo nakti izdzīvošanas režīmā
  8. Jūsu pirmā minija, bruņas un tālāka izpēte
  9. Advanced Mining un Enchanting burvība
  10. Es esmu lauksaimnieks, tu esi lauksaimnieks, mēs visi esam lauksaimnieki
  11. Inženierija ar Redstone
  12. Pielāgotu Minecraft Maps izveide
  13. Pielāgoto karšu lejupielāde un instalēšana
  14. Vietējo multiplayer un pielāgoto spēlētāju ādas iestatīšana
  15. Izpētiet Minecraft multiplayer serverus

Mēs esam pētījuši Minecraft biomas un struktūras, tagad ir laiks pievērst mūsu uzmanību mobs, kas apdzīvo pasauli. Kaut gan Minecraft var likties tukšs reizēm, tas reti ir kaut kur kartē, kur jūs nevarat atrast kaut kādas radības. Pat tad, kad atrodaties šķietami neauglīgā tuksneša vidū, daži spāres sitieni parasti atklāj alas zem smiltīm, kas piepildītas ar radībām.

Minecraft mobs ļauj jums mijiedarboties (piemēram, ar ciemata iemītniekiem un savaldīt dzīvniekus), ēst (piemēram, ar pasīvo pārtikas pierādījumu mobs) un spēju cīnīties (jūs atradīsiet vairāk nekā dažas radības lielas un mazas kas ir diezgan nedraudzīgi).

Minecraft lingo, šīs radības pieder pie "mobs" un tās var sadalīt galvenokārt Pasīvā, Neitrālā, Utility un Aggressive Mobs.

Ja spēles gaitā jūs uztverat atšķirīgu sajūtu, ka draudzīgu-pret-ienaidnieku radinieku līdzsvars tiek izgāzies stingri par labu ienaidnieka radībām, jūs to neuztatat. Agresīvo mobīšu nārsta ātrumu mēra sekundes frakcijās, savukārt pasīvo mobiņu (piemēram, dzīvnieku) nārsta cikls ir gandrīz pusminūti garš.

Katru 1/20th otrajā spēlē tiek jautāts: "Vai man vajadzētu radīt agresīvu mobu tuvu spēlētājam?", savukārt tas tikai jautā: "Vai man vajadzētu radīt pasīvo mobu pie spēlētāja?" tikai reizi 20 sekundēs (un tikai dienasgaismā uz virsmas). Šīs izredzes nozīmē, ka jūs nonāksiet daudz agresīvākos mobos nekā pasīvās mobs.

Pasīvās Mobs

Pasīvās mobs sastāv no radībām, kas nekad, nekādos apstākļos, uzbrūk spēlētājam. Dažus pasīvos mobus var audzēt, lai izveidotu vairāk no tiem, piemēram, cūkas var audzēt, lai efektīvi tos audzētu. Papildus sikspārņiem, pasīvās mobs vienmēr nārstojas pie augstākā apgaismotā augstuma, kas ir pieejams rācei, kurā tie nārstojas.

Tas nozīmē, ka pat labi apgaismota ala zem līdzenuma biomei nekad neļaus govs nejauši izkļūt tajā, jo govs vienmēr uzaugs uz virsmas pļavu virs.

Cūkas

Cūkas parasti sastopas viesabonēšanas laikā ar nelieliem 3-4 locekļu ganāmpulkiem, kuri audzē zālājos / mežainos apgabalos. Pēc nogalināšanas viņi ražo 1-3 neapstrādātas cūkgaļas karbonādes (bet, ja to nokauj ugunsgrēka dēļ, tie pazemē gatavotus cūkgaļas karbonātus).

Papildus medībām tos ēdienam, spēlētāji var arī audzēt tos (barojot tos burkānos), lai iegūtu vairāk cūku un varētu viņiem novietot seglu, lai viņi varētu braukt kā mazs un lēns zirgs. Mazs un lēns zirgs, ar kuru jūs varat vadīt ar burkānu un nūju, ja vēlaties nokļūt jebkur, tas ir.

Aitas

Aitu audzēšana grupās no 2-8 dzīvniekiem gārpotajā / mežaudzētajā apgabalā un spēlētājam tiek nodrošināta vilna (noderīga, lai veidotu priekšmetus kā gultu). Aitu nogalināšana radīs vienu vilnas bloku, nojaucot aitu, aitas atstās dzīvs un iegūs 1-3 vilnas gabalus.

Kaut arī vīle ir ērta, tas var būt nomākta, ja biome, ar kuru tu esi, ir smagas aitas (jo tās nerada neko, ko spēlētājs var ēst).

Aitas var audzēt, barojot tos ar kviešiem. Apmēram 80 procenti no visām dabiski audzētajām aitām spēlē ir baltas, bet aitas var veidot melnu, brūnu, pelēku, gaiši pelēku un ļoti reti sārtu.

Papildus pamata krāsām, jūs varat krāsot aitu citas krāsas, piemēram, dzeltenā, zilā un zaļā krāsā, un krāsotajām aitām paliks šī krāsa (ražojot tik daudz krāsainas vilnas, no kā vēlaties nobīdīt).

Cāļi

Cāļi ražo vairāk nekā viena veida pilienu. Kad jūs nogalināsiet vistu, tas pazudīs 0-2 spalvas un vienu porciju neapstrādātas vistas (vārītas cāļa, ja nonāvē ar uguni). Palikuši dzīvi, ik pēc 5-10 minūtēm viņi nokritīs vistas olu. Olas var ievākt, un radīt vairāk cāļu vai lietot receptēs.

Nārsta cāļi ir diezgan jautri: jūs iemest savāktās olas, piemēram, pudelītes, un katrai salautai olai ir iespēja radīt cāli.

Vistas var audzēt, izmantojot sēklas (piemēram, kviešus, melones vai ķirbju sēklas). Cāļi radu pļavas vai mežainās platībās.

Govis

Govis, tāpat kā pārējie saimniecības tipa dzīvnieki, medījās grass / mežainos apgabalos 2-8 grupās. Tāpat kā cāļi, govis ir diezgan daudzveidīgas būtnes, jo tās piegādā gan pārtiku (1-3 neapstrādātu liellopu gaļu, ja to nokauj, gan steiku, ja to iznīcina ugunsgrēks), kā arī pienu, ja slauc, izmantojot nūju, un 0-2 ādas vienības.

Tos var audzēt, izmantojot kviešus, un ar prieku sekos jums, ja tev ir kvieši. Pastaigieties lēnām pietiekami, un jūs varat viegli iegūt visu ganāmpulku, lai sekotu jums.

Mooshrooms

Mooshrooms ir kā mutantu govis, tās izmanto to pašu ķermeņa modeli kā govs, bet tikai nārsto ganāmpulku 2-8 gāzēs, retās sēņu biomā. Tāpat kā govis, ja tiek nogalināti, tie ražo ādu un liellopu gaļu (sviests, ja to nokauj ar uguni), un tos var slaucīt ar kausu.

Papildus standarta govīm līdzīgu priekšmetu pilieniem tomēr var arī sasmalcināt gaļas (tās nokritīs piecas sarkanās sēnes), vai tos var "slaucīt", izmantojot bļodiņu, un tie ražos sēņu sautējumu.Pateicoties dažādiem pilieniem, kas pieejami no skropstu pieaudzēšanas, tas ir visvairāk daudzveidīgais radījums spēlē. Mooshrooms var audzēt ar kviešiem.

Zirgi

Zirgi (un retāk ēzeļi), nārsta līdzenumos / savannas biomās. Ja tiek nogalināti, tie nokrīt 0-2 ādas vienības un retos gadījumos, ja tiem ir kāds papildu aprīkojums, segls, zirgu bruņas vai krūtis. Ņemot vērā to, ka lielākā daļa zirgu iegūst tikai nelielu ādas daudzumu, ir lietderīgāk to sagrābt un nosēsināt, lai tos izmantotu transportēšanai.

Lai nomierinātu savvaļas zirgu, vienkārši noklikšķiniet uz tā, lai brauktu. Zirgs notiks tevi. Atkārtojiet procesu, līdz zirgs paliek mierīgs. Alternatīvi, jūs varat uzreiz sajaukt zirgu ar seglu. Neatkarīgi no tā, kā jūs pieradējat zirgu, seglai ir jāpārvieto zirga kustība.

Zirgi var audzēt, izmantojot zelta ābolus vai burkānus; zirgs, kas audzēts ar ēzeli, dod mūli, kas, tāpat kā ēzelis, var būt aprīkots ar krūtīm, lai palīdzētu transportēt materiālus. Ņemot vērā zelta āboliem un burkāniem radītos izdevumus (tie būtībā ir zelta pārklāti augļi / dārzeņi), jums tas patiešām jāpielāgo vaislas zirgiem, lai to uzņemtu, bet, jāteic, ka neviens nezināja, ka zirgu audzētava būtu lēta.

Ocelots

Ocelots ir savvaļas kaķi, kas atrodami Džungļu biomā. Kad savvaļā visi ocelotiņi izskatās vienādi-iedeguma krāsā ar brūnām plankumiem.

Tomēr spēlētāji var nomierināt savvaļas ocelotus, izmantojot neapstrādātas zivis. Pēc barības savvaļas ocelot neapstrādātu zivju tas kļūs mājas kaķis un pieņemt vienu no trim krāsu modeļiem, kas paredzēti kaķiem. Ocelots / kaķi ir neaizsargāti pret kritiena bojājumiem un ir lieliski pievilkšanas creepers (agresīvu mob radījums mēs satikt brīdi).

Ja vien nav noteikts sēdēt (ar peles labo pogu noklikšķinot uz tiem), kaķi brauks apkārt un sekos spēlētājam. Minecraft kaķi, tāpat kā reālās kaķu kaķes, bauda lecošo uzlikšanu uz gultām, lādes un citām paaugstinātām virsmām.

Sikspārņi

Sikspārņi dabiski rodas alās un citās lielās slēgtās tumšās vietās. Neskatoties uz jūsu pirmo reakciju, lai izvairītos no tiem prom, atšķirībā no lielākajā daļā videospēļu, sikspārņi ir pilnīgi nekaitīgi. Ne tikai to, bet tie ir relatīvi bezjēdzīgi, jo viņiem nav pilienu, to nevar nometināt un nekļūt, ja nogalina.

Tomēr tie ir noderīgi, jo tie parasti ir diezgan skaļš un ir labs rādītājs tuvumā esošai dobumam. Rāpājot mīnas, tas maksā, lai klausītos sikspārņu sīkšanu, jo tas parasti norāda uz tuvējo alu sistēmu. Sikspārņi ir vienīgā lidojošā pasīvā mob.

Kvieši

Kvieši ir atrodami jebkurā biomā, kurā ir ūdens. Neskatoties uz nosaukumu, kalmāra ķermeņa modelis ir faktiski tuvāk formai, kas ir astoņkājis.

Kvieši ir pilnīgi pasīvi un, nogalinot, pazudīs 1-3 tintes maisiņus. Šīs saces var tikt savāktas, lai tās izmantotu kā krāsvielas, un radīt vairāk uzlabotas craftable priekšmetus, piemēram, grāmatu un quill.

Ciematiņi

Ciemati ir vienīgais cilvēks (vai varbūt mums vajadzētu teikt, ka cilvēkam līdzīgas) rakstzīmes spēlē un nārsto ciematos. Katram ciematniekam ir profesija (norādīta ar drēbes / priekšaļas krāsu); brūngraudēti ciemati ir lauksaimnieki, baltkrievi ir bibliotekārie, violetas rindas ir priesteri, melnādainie ciemati ir kalēji un baltkrievi ir biedri.

Ar ciema iedzīvotājiem varat ar peles labo pogu noklikšķināt, lai tirgotos ar viņiem; viņu profesijai ir liela ietekme uz to, ar ko viņi darīs tirdzniecību ar jums. Cilvēki vienmēr pārdod priekšmetus smaragdu vai smaragdu priekšmetiem, piemēram, viņi vēlas divdesmit neapstrādātus cāļus pieciem smaragdiem.

Kaut arī bieži vien tirdzniecība stipri dod priekšroku ciematniekam, mēs joprojām iesakām pārbaudīt darījumus, kad atrodaties tuvu ciemam, jo, pateicoties tirdzniecības sistēmai, ir iespējams vākt augstāku / grūti iegūstamus priekšmetus. Mēs bieži nonākam pie lauksaimniekiem, kuri laimīgi pārdos smaragdu apmaiņā pret kviešu kaudzēm (mēs uzskatām, ka viņi neatkarīgi ir bagāti un vienkārši grib vairāk saimniecību, jo mēs vienmēr pārdodam kviešus tieši no saviem laukiem).

Kaut arī ciema iedzīvotāji atdarinās, ja iedzīvotāju skaits samazināsies (dažkārt jūs redzēsit mazu mazuļu mazuļu ciematu apkaimes), viņiem nav atšķirīgu dzimumu iezīmju un, izņemot viņu apģērba krāsu, visi izskatās vienādi.

Nākamā lapa: Golems, Zombies, Creepers un Skeletons