Spilgtums un kontrasts ir iesācējiem! Ever prātoju, ko grafikas programmas piedāvā pieredzējušiem lietotājiem, lai nodrošinātu, ka viņu fotogrāfijām ir liels vērtību diapazons? Lasiet tālāk, lai uzzinātu par līmeņiem, līknes un histogrammas trīs galvenajās programmās.
Līknes un līmeņi nav tik intuitīvi, jo ir kopīgākas visas Photoshop, GIMP un Paint.NET vienkāršākās Brightness un Contrast sliders. Tomēr tie piedāvā daudz lielāku kontroli pār attēliem, kurus pieprasīs profesionāļi un kvalificēti attēlu redaktori. Apvienojiet šos rīkus ar zināšanām par to, kā darbojas pamata histogrammas, un jums būs ērti rediģēt kontrastu, piemēram, pro!
Histogrammas ir mulsinoši meklējošas informācijas kolekcijas, un tās nav acīmredzami saprastu, ja tās nav izskaidrotas. Kreisais ir histogrammas rīks Photoshop (logs> histogramma), pa labi ir histogrammas rīks GIMP (Krāsas> Info> Histogramma). No kastes Paint.NET nav atsevišķa Histogrammas rīka, bet ir ievietota citos rīkos, kurus mēs diskutēsim vēlāk.
Jūs varat iedomāties histogrammu kā sava veida vienkāršu algebrisko informācijas kartēšanu jūsu attēlā. Jūsu horizontālā (x ass) ir jūsu vērtību diapazons no jūsu tumšākajiem melnajiem leņķa kreisajā pusē līdz jūsu vieglākajiem baltajiem labajā pusē. Jūsu vertikālā (y ass) tiek parādīta šī attēla koncentrācija. Jo augstāks ir virsotnes, jo vairāk šīs krāsas ir jūsu attēlā. Labajā pusē augstie pīmeņi ir lieli gaismas lielumi, izgaismojumi un balti, savukārt augstie spārni no kreisās puses attēlo augstu tumšo, melno un zema gaismas vērtību koncentrāciju.
Histogrammas var izdarīt jebkuram krāsu kanālam vai šo kanālu kombinācijām, lai gan jūs varētu redzēt pavisam citu informāciju atkarībā no tā, kuru jūs meklējat. Atcerieties, ka visas fotogrāfijas ir izgatavotas no tēlu kanāliem, no kuriem visiem ir savs vērtību diapazons, bet tos var apvienot, lai izveidotu pilnīgu attēlu. Neatkarīgi no tā, jūs varat uzzināt daudz noderīgas informācijas, pārbaudot, kā vērtības tiek izplatītas jūsu attēlos.
Kā mēs to diskutējām, spilgtums un kontrasts ir viegli saprotamas fotogrāfiju rediģēšanas metodes. Tie dod jums tikai pamata izmaiņas jūsu vērtību diapazonā, pietrūkst vēdera uzpūšanās, stiepjas un izkropļo vērtību diapazonu, sniedzot mazāk labu kontroli pār histogrammas daļām, kuras vēlaties mainīt. Iepriekš attēlotie attēli ir Brightness un Contrast rīki Paint.NET (pa kreisi) un GIMP (pa labi).
Ideālā gadījumā labam, līdzsvarotajam attēlam jābūt labi detalizētam gaismas un džungļos, kā arī labam vērtību diapazonam visā, bez daudz dinamiskajiem augstajiem virsotnēm jebkurā vietā. Spilgtuma un kontrasta instrumenti vienkārši "stiept" visu diapazonu, lai radītu spilgtākus attēlus, saglabājot histogrammas atstarpes, nenosakot detaļas vai nu izceltos, vai krāšņos.
Līmeņi ir labākais instruments histogrammu pielāgošanai un attēla bagātīgu vērtību diapazonu izcelšanai. GIMP līmeņa rīks (pa kreisi) un Photoshop (labais) izskatās ļoti līdzīgi. Viņiem ir divi pamata slīderi, viens par Ievades līmeņi, un vēl par Izejas līmeņi.
Ievades līmeņi ļauj pielāgot vērtību diapazonu, pielāgojot trīs punktus horizontālajā asī. Pārvietojot punktu "Dārki", visas tavas kļūs smagākas un tumšākas. Pielāgojot punktu "Gaismas", visi jūsu izgaismojumi būs gaišāki un vieglāki. Un, pielāgojot vidējo punktu, jūsu vērtību diapazons būs tāds, ka tas būs vieglāks vai tumšāks, tādējādi efektīvi saspiežot šo vecās histogrammas daļu, bet citās detaļās paplašinot detaļas.
Izejas līmeņi dodat iespēju tieši kontrolēt histogrammas Y-asi un ļauj jums iestatīt griestus, kā tumsas var būt tumsas un kā gaismas var būt vieglākas. Izmanto kopā ar ieejas līmeņu pielāgojumiem, detaļu var izvilināt no pat spītīgiem attēliem.
Ir vērts atzīmēt, ka Paint.NET's Levels rīks nedaudz atšķiras no Photoshop vai GIMP. Tas nav sarežģītāks nekā jebkurš, un pamata izpratne par histogrammām un dažas pacietības ļaus jums veikt jebkādas korekcijas, ko varētu veikt Photoshop vai GIMP.
Kreisās ir vēl viens veids, kā noskaidrot tādas pašas krāsu informācijas pielāgošanu, izņemot to, ka tas ir ievērojami sarežģītāks rīks, kas ļauj precīzi pielāgot un pārveidot attēlus.
Bāzes līknē vertikālā ass ir izejas līmeņi, kas pēc sava veida pavērs histogrammu uz galvas. Dabiskā stāvoklī "līkņu līnija" ir attiecība 1: 1 vai taisna augšupejoša / vadīta diagonālā līnija. Tas nozīmē, ka horizontāli atzīmētajām vērtīgākajām tumšākajām daļām jābūt ar vienādu, atbilstošu vērtību vertikālajā ass. Ko tas viss nozīmē? Būtībā, jums ir iespēja subtly likt griestiem jūsu gaismas un darks, vienlaikus radot potenciāli sarežģītas korekcijas citās jūsu attēla daļās.
Var radīt diezgan dažādus attēlus, izkropļojot līknes. Viduslaiku var padarīt par izcilām, uzliesmojošām gaismām, izgaismot midtones un visiem ar vienādu pamata instrumentu komplektu.
Par pat tālāk sarežģījumus, līknes var pielāgot katram kanālam, piemēram, līmeņiem. Tas nodrošina iespaidīgu pielāgošanu, ļaujot grafikas spēku lietotājiem labāk izkopt, bagātināt informāciju, rediģējot kanālus neatkarīgi un kopā. Tas var ļaut jums, varbūt, novirzīt savus izcilos attēlus, lai tie būtu dzelteni vai pelēki, padarot jūsu ēnas sarkanāku vai zilu. Krelles var izrādīties svarīgs instrumentu komplekts jebkuram fotogrāfam, sākot no amatieru līdz pieredzējušam profesionālim.
Lai gan programmas vizualizācija var nedaudz atšķirties no Photoshop uz GIMP uz Paint.NET, varat sagaidīt, ka šo rīku jauda paliek nemainīga. Gaidīt dažas nelielas atšķirības lietotāja interfeisu, un galvenā funkcionalitāte ir neskarta.
Attēlu kredīts: visi attēli pēc Guillaume Boppe, pieejams zem Creative Commons.