If-Koubou

Kā iestatīt bērniem paredzēto datoru spēļu termiņu ar strēmelēm

Kā iestatīt bērniem paredzēto datoru spēļu termiņu ar strēmelēm (Kā)

Ja vēlaties iestatīt laika ierobežojumu saviem bērnu videospēļu ieradumiem, bet nevēlaties, lai viņi turpinātu tos reģistrēt, var tikt izmantota virzīšana. Šajā ceļvedī mēs parādīsim jums, kā automatizēt savu bērnu spēļu hobija laika ierobežojumu.

Stringificēšana ir papildu jaudīgs automatizācijas rīks, kas ļauj apvienot visus savus viedos sīkrīkus un tiešsaistes pakalpojumus. Ja jūs to nekad iepriekš neesat izmantojis, skatiet šeit mūsu primeru, pēc tam atgriezieties šeit, lai izveidotu plūsmu.

Mūsu piemērā mēs izmantosim Steam, taimeri, paziņojumu un nokrāsu, lai izveidotu divu stundu laika ierobežojumu. Mūsu plūsma iestatīs taimeri, tiklīdz jūsu bērns iegrūsies spēlē, un stundu un pusi varēsiet iestatīt gudru spuldzi telpā zaļā krāsā. Tad tas pusi stundas mainīs gaismu līdz dzeltenai. Kad divas stundas ir uz augšu, gaisma mainīsies uz sarkanu un nosūtīs jums paziņojumu. Varat pielāgot šo plūsmu, lai izmantotu dažādus gudrus apgaismojumus (vai izlaižat tos pavisam), vai veidojiet to, izmantojot savas idejas.

Lai sāktu darbu, atveriet lietotni Stringify un pieskarieties apaļajai plus ikonai apakšā un izvēlieties "Izveidot jaunu plūsmu".

 

Augšpusē pieskarieties "Nosaukuma plūsma" un piešķiriet tam nosaukumu.

 

Lai pievienotu savas lietas, ekrāna apakšdaļā pieskarieties apaļai plus ikonai.

Lietu sarakstā izvēlieties Steam, Hue apgaismojumu savā bērnu istabā (vai kādā gaismā vēlaties izmantot) un taimeri. Paziņošanas lieta tiks pievienota vēlāk.

Velciet Tēru ikonu uz režģa un pieskarieties zobrata ikonai, kas izskrūvē no aizmugures. Piezīme. Steam aktivizētājam jābūt saistītam ar kontu, kuru jūsu bērns izmantos. Ja viņiem ir savs konts, jums ir jāizmanto sava parole un Steam Guard, lai savienotu Steam ar stingrību.

Šeit varat izteikt spriedumu par to, kā uzraudzīt savu bērnu darbību. Šo plūsmu varat aktivizēt, kad jūsu bērna Steam statuss ir iestatīts tiešsaistē, lai gan tas nozīmē, ka ikviens bibliotēkas pārlūkošanas laiks tiks skaitīts pret taimeri. Varat arī palaist taimeri, tiklīdz bērns iestājas spēlē, taču, ja viņi mainīs spēles taimera vidū, tas var sākt atkal. Mūsu piemērā mēs izmantosim sprūda "I'll play any game". Nākamajā lapā pieskarieties Saglabāt.

 

Nākamais, velciet Hue gaismas un Taimera Things ārā uz režģa kolonnā blakus Steam Thing, kā parādīts zemāk. Pēc tam pieskarieties zobrata ikonai blakus krāsu tonim.

Darbību sarakstā izvēlieties "Ieslēgt krāsu".

Nākamajā ekrānā noregulējiet gaismas krāsu uz zaļu un spilgtumu, ko vēlaties (šajā gadījumā es izdarīju 80%). Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.

Atpakaļ uz režģa ekrānu piesitiet zobrata ikonai blakus taimerim.

Sarakstā vajadzētu būt tikai vienai darbībai ar nosaukumu "Startēt taimeri". Pieskarieties tam.

Nākamajā ekrānā pieskarieties lodziņam, kas skan Countdown, lai ievadītu šī taimera ilgumu. Mēs to iestatīsim uz vienu stundu un trīsdesmit minūtēm, pēc tam mainīsim gaismas krāsu un iestatīsim jaunu taimeri. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.

 

Atveriet režģa ekrānu, velciet no tvaika ikonas uz taimera ikonu, lai izveidotu saiti. Pēc tam velciet no Hue ikonas uz dzelteno loku pirmajā tikko izveidotajā saitē. Rezultātā vajadzētu izskatīties kā otrais attēls zemāk. Tas izraisīs Steam trigeri, lai vienlaicīgi aktivizētu gan nokrāsas gaismu, gan taimeri.

 

Tālāk mēs gatavojamies pievienot vēl vienu noklusējuma un taimera lieta uz kuģa. Apakšdaļā pieskarieties pluszīmes ikonai un pievienojiet tos savai tīklam tāpat, kā to izdarījāt pirmo reizi, tos velciet uz trešo aili kā parādīts otrajā attēlā zemāk. Kad esat pabeidzis, pieskarieties zobrata ikonai blakus otrajam nokrāsas lukturim.

 

Vēlreiz izvēlieties darbību "Ieslēgt krāsu". Šoreiz iestatiet krāsu dzeltenā krāsā un spilgtumu līdz 80%.

 

Atpakaļ uz režģa ekrānu pieskarieties zobrata ikonai blakus otrajai taimera lietai.

Tāpat kā iepriekš, izvēlieties darbību "Sākt taimeri". Iestatiet šo taimeri 30 minūtes. Tas parādīs jūsu bērnam, ka viņi īslaicīgi darbojas un drīz vajadzētu to pabeigt. Jūs varat to arī pielāgot, ja nepieciešams. Kad esat pabeidzis, pieskarieties Saglabāt.

 

Šoreiz mēs vēlamies savienot mūsu divas jaunas darbības ar pirmo Taimera aktivizētāju. Tātad, kad beidzas pirmais taimeris (iestatīts uz stundu ar pusi), tas mainīs gaismas krāsu uz dzeltenu, pēc tam 30 minūtes aktivizēs otru taimeri. Lai to paveiktu, velciet pa vidu starp pirmo taimera ikonu un otro Hue ikonu. Tas radīs saikni starp tām. Pēc tam velciet no otrās Taimera ikonas uz jau izveidoto dzeltenās saites ikonu, kā parādīts zemāk redzamajās bultiņās. Gala rezultātam vajadzētu būt līdzīgam attēlam pa labi.

Tas ir arī ērts priekšstats par to, kā viens no jūsu lietām var būt gan rīcība, gan aktivizētājs. Pirmais taimeris ir Steam trigera darbība (spēles uzsākšana), kā arī kalpo kā nākamā taimera palaidējs, kā arī gaismas maiņa. Izmantojot vairākus aktivizētājus un darbības kopā, jūs varat izveidot neticami sarežģītus automātiskus uzdevumus ar vienu plūsmu.

 

Tālāk mēs pievienosim vienu pēdējo darbību kolonnu. Ekrāna apakšā pieskarieties plus ikonai un pievienojiet vēl vienu Hue lietojumu, kā arī paziņojumu. Velciet tos ceturtajā kolonnā, kā parādīts zemāk. Tad pieskarieties zobrata ikonai, izmantojot pēdējo Hue ikonu.

 

Vēlreiz mēs izvēlamies "Ieslēgt krāsu". Šoreiz krāsu iestatiet sarkanā krāsā un spilgtumu līdz 80%.

 

Atpakaļ uz režģi pieskarieties zobrata ikonai blakus ikonai Paziņojumi.

Vienīgā darbība sarakstā ir "Sūtīt man push paziņojumu". Tas tiks nosūtīts uztava tālruni, nevis jūsu bērna ierīci, lai jūs varētu uzzināt, kad viņi ir pavadījuši pietiekami ilgu laiku, spēlējot spēles šodien.Nākamajā ekrānā ievadiet ziņu, kuru vēlaties saņemt, piemēram, "Game time up up!" Un pieskarieties Save.

 

Kad atgriezīsit režģa ekrānā, jūs savienosiet šīs divas jaunas darbības ar iepriekšējo taimeri, tāpat kā jūs veicāt pēdējo reizi. Velciet no iepriekšējā taimera uz Hue gaismu, lai izveidotu saiti. Pēc tam velciet no paziņojumu aktivizētāja uz jau izveidotās dzeltenās saites ikonu. Rezultātā vajadzētu izskatīties kā attēls labajā pusē.

Kad visas saites ir izveidotas, pieskarieties pie Iespējot plūsmu, lai to aktivizētu.

 

Iespējams, jums vajadzēs uzlabot šo plūsmu atbilstoši savām vajadzībām, pamatojoties uz jūsu vajadzībām. Piemēram, tā vietā, lai mainītu gaismas krāsu, varat iestatīt "Stringify", lai pievienotu ierakstu Google izklājlapu izklājlapā, kad bērns sāk darboties un pārtrauc spēlēt spēli, un pēc tam manuāli to pārskatītu vēlāk. Tas būtu mazāk uzmācīgs, vienlaikus ļaujot jums redzēt, cik daudz laika jūsu bērni tērē savās spēlēs.