If-Koubou

Kā sūkāt Minecraft Eyecandy ar shaders

Kā sūkāt Minecraft Eyecandy ar shaders (Kā)

Minecraft vienkāršais un bloķētais stils ir gandarīts daudziem šīs spēles faniem, bet, ja vēlaties iegūt sarežģītāku 3D izskatu ar reāliem apgaismojumiem, atstarojumiem un uzlabotu grafiku, jūs varat sasniegt mirdzoši redzamo 3D paradīzi.

Polished grafika ir ievērojama iezīme vismodernākajās videospēlēs, un mēs esam gaidījuši, ka ir labi izkliedētas ēnas, skaistas virsmas un faktūras, kā arī citas intensīvas grafikas intensīvas uzplaukas. Jebkurš Minecraft ventilators var jums pateikt, ka, neskatoties uz spēlēšanas dziļumu, Minecraft ir īss par jebkuru grafisko uzplaukumu, kas atrodams populārajās spēlēs. Toņi var mainīt visu.

Zāle, kas viļņi vējā, ūdens, kas spīd un atspoguļo gaismu, saule, kas spīdīgi uzliesmo uz leju un īslaicīgi aizklāj jūs, atstājot tumšo alu: visas šīs lietas un vairāk tiek ievadītas spēlē ar šidriem. Lasiet tālāk, jo mēs parādīsim, kā sapārot sarežģītu ēku pieredzi, Minecraft nodrošina tikpat izsmalcinātu grafiku.

Piezīme: Labs resursu pakešu pāri ļoti labi ar labu shader. Šīs apmācības nolūkā, lai parādītu, ko shaderi var darīt bez papildu palīdzības, mēs esam izvēlējušies neizmantot īpašu resursu pakotni un vienkārši lietot shaderus ar noklusējuma Minecraft resursu pakotnes.

Gatavošanās ēnotājiem

Pirms mēs faktiski uzlēksimies pie acu konfektes, kas ir šasijas, ļaujiet mums gludi ceļu, nodrošinot, ka esam gatavi pieredzei.

Pirms eksperimentēt ar shēmām, noteikti vēlaties atjaunināt datora GPU draiverus līdz jaunākajai stabilai versijai. Jo stabilāks un bez traucējumiem ir jūsu draiveri, jo labāk.

Papildus jūsu draiveru atjaunināšanai jūs arī vēlaties, lai Minecraft instalācija tiktu pareizi modēta ar uzstādīto Forge instalāciju. Ja esat iegremdējies šajā apmācībā, neapspriežot iepriekšējās nodarbības, tagad ir laiks, lai atgrieztos un pārskatītu iepriekšējās modding un piemēru pārvaldības vadlīnijas, lai pārliecinātos, ka jums ir ātrāks, jo Forge ir instalēta un gatavs doties.

Piezīme: Ir iespējams instalēt shaderus bez Forge, tāpat kā ir iespējams instalēt Optifine without Forge. Ņemot vērā to, ka Forge un izcilu lielisku pasaules modēmu modu lietošana ir izdevīga, tomēr mēs koncentrējamies uz šīs apmācības pamatnoteikumiem.

Shade moduļa instalēšana

Tāpat kā Forge kalpo kā platforma, lai jūs varētu ielādēt papildu modifikācijas, Shaders Mod kalpo kā platforma, lai ielādētu Minecraft papildinājumu shaderus.

Apmeklējiet oficiālo Shaders Mod domēnu šeit un lejupielādējiet jaunāko versiju Forge; no šīs apmācības tas ir GLSL Shaders Mod v2.3.18 Minecraft 1.7.10.

Novietojiet .JAR failu savā Minecraft / mods / mapē, ja neizmantojat mod modinātāju. Ja izmantojat MultiMC, kā mēs izklāstījām 5. stundā (un mēs noteikti ceram, ka jūs esat), vispirms nokopējiet to uz savu / Mods / directory un pēc tam izmantojiet MultiMC modu izvēlni savam piemēram, lai pievienotu mod.

Palaidiet Minecraft vienu reizi pēc tam, kad Shaders Mod ir instalēts, lai apstiprinātu instalēšanu (pārbaudiet modu izvēlni vai atrodiet pogas Shaders opciju izvēlni) un tā, lai jūsu Minecraft saknes mapē izveidotu / shaderpacks / mapi.

Shader pakešu izvietošana un instalēšana

Atšķirībā no dažiem pārējiem modifikācijas iepakojumiem, kurus esam minējuši līdz šim Minecraft uzlabotajā sērijā, nav jaukas, kārtīgi organizētas centrālās repozitorijas (vai divas), piemēram, ir pieejami citi resursi, piemēram, resursu pakotnes, spēļu moduļi un tā tālāk.

Shaders ir nedaudz par niša veikšanu, un labākā vieta, lai uzzinātu vairāk par viņiem ir, lai sasniegtu oficiālo Minecraft Mods apakšfonsistam un vienkārši meklēt "shader". Turklāt oficiālā pavediens Shaders Mod pati piedāvā jauku ilgi saderīgu shader pakešu saraksts.

Kad jūs atradīsiet shaderu, kuru vēlaties izmantot, lai izveidotu spin, tas tiek instalēts tāpat, kā jūs instalējat resursu pakotnes. Lejupielādējiet shader pack un ievietojiet to / shaderpacks / mapē Minecraft saknes mapē. Neatkarīgi no tā, vai izmantojat regulāru Minecraft instalāciju vai mod modinātāju, piemēram, MultiMC, jums vajadzēs atrast / shaderpacks / mapi un manuāli kopēt failus tajā, jo MultiMC nav mehānisma, lai pārvaldītu shader iepakojumus. Tas nozīmē, ka varat izmantot MultiMC īsinājumtaustiņu "instance mape", lai ātri pārietu uz šī gadījuma saknes mapi.

Šīs apmācības nolūkā mēs izmantosim Sonic Ether Neticami shaderus (SEUS), jo tas ir zelta standarts Minecraft shaderiem un pilnīgi jaukai acu konfektei.

Derīgajiem shaderiem ir paplašinājums .FSH un .VSH. Šim šidžeriem jābūt izvietotiem mapē vai ZIP failā, kas ir skaidri marķēts un / shaderpacks / mapē. Ja jūs, piemēram, lejupielādējat shader, ko sauc par SuperAwesomeShader, jums ir jābūt visiem .FSH un .VSH failiem, kas bija iekļauti šai shader paketē, kas instalēta jūsu / shaderpacks / mapē vienā no šīm konfigurācijām:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

vai

/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeSlēdži / shaders /

Ja visi .FSH un .VSH faili atrodas zip arhīvā vai mapē / shaderēs / mapē. Ja faili netiek ievietoti šajā direktorijas formātā, Shaders Mod nevarēs ielādēt tos.

Kad esat lejupielādējis shadera komplektu un nokopējis failus (dubultā pārbaudot direktoriju struktūru) uz / shaderpacks / mapi, ielādējiet Minecraft.

Shader Iepakojumu ielāde

Iekraušanas shader iepakojumi ir gandrīz tikpat vienkārša kā iekraušanas resursu paketes. Vienīgā atšķirība ir tāda, ka daži shader iepakojumi būs ar ļoti mazu papildu instrukcijas (parasti tweaks jums ir jāveic, lai vērtības, kas Shaders izvēlnē).

Apskatīsim, kā ielādēt SEUS un kāda ir tā atšķirība.Šeit ir jautrs mazs glitch ciemats mēs konstatējām, ka radās ezera. Viss, kas ūdeni izskatīsies diezgan darn labu, kad mēs pārvērst, izmantojot shaders tāpēc let's testa lietas out.

Nospiediet ESC, lai atvērtu opciju izvēlni, un pēc tam noklikšķiniet uz pogas "Shaders ...", lai piekļūtu apakšizvēlnei.

Šajā apakšizvēlnē kreisajā pusē redzēsiet pieejamo shaderu sarakstu un labajā pusē pārietu opciju saraksts.

Pirms atlasāt SEUS shader, jums jāpārbauda dažas ar SEUS saistītas opcijas. Pārbaudiet, vai nav izslēgts "CloudShadow", ir ieslēgts "tweakBlockDamage", un "OldLighting" ir izslēgts. Tad izvēlieties SEUS shader failu.

Jūs ievērosiet, ka jaunais skats tiek automātiski sākts, kad tiek atlasīts brīdis. Noklikšķiniet uz "pabeigt" un apsēsties, lai apsekotu savu jauno Minecraft pieredzi ar ultra-shader uzlabotu.

Dabiska saules atspiešana, pastiprinātas ēnas, skaisti mākoņi un kaut kas, ko jūs neredzat ekrānuzņēmumā: viss virzās. Izvērstie šiders, piemēram, SEUS, rada vēju, kas ripples, kokus un zāles, kas kņada putekļos, un ļoti reālistisku lodlampa un lavas kustību.

Apņemsimies radošajā režīmā un veikt dažus salīdzināšanas šāvienus. Vienīgie moduļi, kurus esam ielādējuši papildus Shaders Mod un SEUS, ir Biomes O 'Plenty un Mo' Villages (mēs izmantojam to pašu pasauli šai shadera pārbaudei, ko mēs izmantojām 6. nodarbībā, lai parādītu šos divus pasaules paplašinošos moduļus).

Milzīgie bērzu meži biomās O 'Plenty ir vienkārši paši paši, bet ar labu shaderu viņi kļūst vēl majestātiskāki. Attēls iepriekš parādās tajā pašā vietā ar dzimto Minecraft shader darbojas kreisajā pusē un SEUS shader darbojas labajā pusē.

Augšā ir lagūnas kadrs blakus mūsu iecienītākajam Biomes O 'Plenty biomei: Sezonas mežam. Meža sezonas jaukas krāsas iegūst pilnīgi jaunu dziļumu, kad tiek pielietota īpašā apgaismojuma, miglas krāsas un ēnu atveidošana. Tāpat kā iepriekšējais attēls, pa kreisi ir raksturīgais vietējais šaders, bet SEUS shader ir pa labi.

Nakts ainavas ir īpaši atdziļi, izmantojot uzmundrinošu shaderu. Augšā ciematā jūs varat redzēt dzimto shader kreisajā pusē un SEUS shader pa labi. Gaisma ir daudz siltāka SEUS shader, un gaismas noplūde un iespējamās ēnas ir daudz reālākas.

Šajā filmā redzams kalnu ciems (pieklājīgi no Mo 'Villages). Attēla kreisā puse attēlo vēsu balto spektra apgaismojumu un sarkano lavu ar baltu apgaismojumu, ko nodrošina noklusējuma shader. Attēla labajā pusē attēlots, cik silts ciems izskatās ar SEUS shader un cik spēcīgi lava mirdz.

Citu shaderu izpēte

Ja vien jūs neaizsargāt savu shadera projektu ar ļoti augstas klases videokarti, ir labas izredzes, ka jums būs nepieciešams eksperimentēt ar to, kādas shaderes un kuru šajeru versiju (piemēram, ultra, lite utt.) Varat izmantot. Mums ir tendence liels mērķis, un tad, ja mūsu GPU nevar rīkoties ar to, strādāt no turienes.

Šeit ir daži citi shaders jūsu atlīdzību. Pirmais ir MrMeep's Shaders, redzams iepriekš. Tas ir diezgan līdzīgs SEUS shader, tāpēc, ja jums ir problēmas ar SEUS, dodiet MrMeeps izmēģināt.

Ja jūs meklējat kaut ko pilnīgi atšķirīgu no tipiskā "Tas ir kā bloķēts Skyrim!" Izskatās, ka daudzi shaders dod, Naelego's Cel Shaders, redzams iepriekš, ir jauka izmaiņas. Shader pakete padara Minecraft pasauli cel-animācijas stilā (līdzīgs tam, kas atrodams videospēlēs, piemēram, Borderlands un Okami). Tas ir izsmalcināts izskats un noteikts attālums no vaniļas Minecraft pieredzes un reālistisks apgaismojums / ūdens, ko nodrošina lielākā daļa shader iepakojumu.

Mūsu galīgais ieteikums ir tas, kas jums ir ar vecākiem datoriem, kuri vēlas iegūt skārienpaliktni, bet bez GPU jaudas, lai iegūtu spēcīgu šedevru, piemēram, SEUS. Paolo Lagless Shader nav diezgan lagless par patiešām veco mašīnu, bet tas piedāvā tādas funkcijas, kuras jūs sagaida shader, piemēram, atstarojošs ūdens, dinamisks apgaismojums un labākas ēnas, bez milzīgajām piesātinājumiem, kas nāk ar citiem shader iepakojumiem. Ja esat izmēģinājis citu shadeeru Lite versiju un joprojām ir iestrēdzis pie 1-5 FPS, dod Paolo iesaiņojumu.

Kaut arī jums ir nepieciešams pienācīgs GPU, lai to iztukšotu, kļūst spēcīgs shader iepakojums un darbojas ir drošs uguns veids, kā pilnīgi uzpildīt savu Minecraft pieredzi un padarīt visu Minecraft pasaule izskatās jauns atkal.