If-Koubou

Kā spēlēt spēli "Vēderis III: savvaļas medības"

Kā spēlēt spēli "Vēderis III: savvaļas medības" (Kā)

Šī spēle spēlē ir tā, ka daži cilvēki apgalvo, ka patiešām varētu būt daudz jautrības nekā pati pati spēle. Dekoratīvs klāja veidošanas simulators Gwent, kas atrodas CD ProjektRED s "The Witcher III: Wild Hunt", ir pierādījis, ka tas ir neparedzēts pārsteidzošs trieciens, jo tas tika izlaists ar tā mātes nosaukumu šā gada maijā, jo spēlētāji no katra pasaules karaļa turpina sabojāt izmantojot klāja sarakstus, stratēģijas vadlīnijas un karšu atrašanās vietas kartes jau ilgi pēc tam, kad ir pabeigta viena spēlētāja kampaņa.

Lielā mērā ikviena pārsteigums (ieskaitot pašus izstrādātājus), funkcija, kuru varēja viegli iemest kā vienreizēju divu bitu minigame, kopš tā laika ir kļuvusi par vienu no lielākajiem iemesliem, kas ilgi pēc tam atkal atgriežas Witcher III liekot uzveikt visus monstrus un priekšniekiem. Gwent ir kļuvis par dziļu, daudzveidīgu kāršu spēli, kas viegli konkurē ar citiem populāriem CCG, piemēram, Hearthstone un Magic Gathering gan sarežģītības un atkarību potenciālu, nosūtot jums scouring uz visām Novigrad malas, lai iegūtu šo pēdējo karti, lai pabeigtu savu Nilfgaardian Empire kolekcija.

Šajā iesācēja rokasgrāmatā mēs iemācīsim jums visu, kas jums jāzina par Gwent pamatu, vienlaicīgi izlaižot dažus galvenos norādījumus, kas var palīdzēt jums uzlabot savu spēli.

Pamati

Tiem, kas iziet no cilpas, Gwent ir kāršu spēle, kas pirmo reizi tika ieviesta kā daļa no RPGThe Witcher III ka galvenais varonis var spēlēt ar tirgotājiem vai veikala veikaliem dažādās pilsētās, lai iegūtu balvas un papildu kartes. Jo vairāk spēlētāju jūs uzvarēsit, jo vairāk kartes iegūsiet, un jo labāk jūsu klājs kļūs, kad jūs attīstīsit galveno sižetu.

Spēle tiek atskaņota līdz trim kārbiņām kā 1 v1 uzvara, kopumā vislabāk no trim spēlēm. Katra posma sākumā spēlētāji iegūst desmit kārtis roku, saglabājot iespēju pārtraukt divus no to kopējā klāja, lai labāk sagatavotos cīņai uz priekšu. Viena no rokām tiek uzzīmēta, spēlētājiem tad jāmēģina spēlēt pietiekami daudz viņu pašu minionu uz kuģa, lai saglabātu viņu kopējo kaujas rezultātu augstāks nekā pretinieka rādītājs, pirms abas spēlētājas galu galā iziet.

Ir trīs rindas, kurās var spēlēt jūsu minionus, katrs atbilstu citam miniona "tipam". Minions var būt vai nu tuvcīņa, ritenis vai aplenkuma raksturs, un jūs varat spēlēt tikai tāda paša tipa minionus savā iepriekš noteiktajā joslā.

Katrs spēlētājs var novietot vienu karti vienā kārta, veidojot savu armijas gabalu pēc gabala, līdz viņi ir apmierināti ar savu kopējo kaujas rezultātu. Pirmais spēlētājs uz "Pass" savukārt atstāj pārējo kārtu līdz otrajam spēlētājam, kurš pēc tam var vai nu turpināt spēlēt vairāk kāršu, lai mēģinātu pārspēt pretinieka rezultātu, vai arī zaudēt spēli, lai notīrītu kuģi un sāktu no jauna .

Jūsu rokas / resursu pārvaldība

Kas padara Gwent tik atšķirīgu no citām kāršu spēlēm, kas atšķiras no tām, spēles, kuras jūs spēlējat spēles sākumā, ir vienīgās, ar kurām būs jāstrādā, līdz tiek pabeigti visi kārti. Tas nozīmē, ka, pārvaldot savus resursus, ir tikpat svarīgi no spēles sākuma, jo tas ir visu ceļu uz beigām, jo, lai arī jūsu pretinieks pirmajā kārtā varēja iegūt tonnu minionus, lai nodrošinātu sākotnējo uzvaru, kā kamēr jūs esat kārtīgi pārvaldījis savu karšu podu, jums vajadzētu būt iespējai sērijveidā noslaucīt sēriju, kad vien tas, kas paliek viņu rokās, nenovēršami iztek no tvaika.

Patiesā Gwent apguves stratēģija ir tā, cik labi jūs varat upurēt kauju, lai uzvarētu karā. Gan plānojot savu sākotnējo roku, gan zinot, kad vislabākais laiks, lai Pass ir divas no svarīgākajām prasmēm, kuras jūs varat uzzināt, meklējot ceļu, lai nodrošinātu galīgo uzvaru.

Frakcijas / vadītāji

Gventā ir četras atsevišķas frakcijas, katrai no tām ir savas specializētas miniju kartes, kā arī unikāls "Leader". Leader kartes dod spēlētājiem iespēju aktivizēt unikālu spēku jebkurā laikā kārtā, sākot ar zemu līmeņu uzbrukumiem, piemēram, spēles veida Laika kartes, lai nozagtu trīs kārtis no pretiniekiem atbrīvoties kaudze, kad resursi sākas zems. Četras grupas, kas ir pieejamas Gventā, ir Nilfgaardian Empire, Ziemeļu Realms, Scoia'tael un Monsters. Katrs Witcher spēlētājs tiks automātiski startēts ar Ziemeļu Realms klāja pamata, kura vadītājam ir sākotnējā jauda, ​​lai "atrastu neaizsargāto miglas karti savā klājā un to nekavējoties atskaņotu".

Šī ir jauda, ​​kas var izrādīties noderīga, ja pretinieks ļoti lielā mērā paļaujas uz svārstību kartēm, lai paaugstinātu viņu rezultātu, un to pat var uzlabot ar četrām atsevišķām pakāpēm, iegādājoties īpašas kartes no tirgotājiem noteiktās pilsētās. Pēc jaunināšanas spēju var pārveidot par iespēju uzreiz noņemt visus laika apstākļus uz kuģa, nevis pievienot vienu, izmaiņas, kas var būtiski mainīt klāja veidošanu un spēlēšanu, neskatoties uz piederību vienai un tai pašai frakcijai.

Lai sasniegtu perfektu Leader spēju karšu, minionu un frakciju kombināciju savam jaunajam Gwent klājam, process, ko vēl patīkamākie spēlētāji vēl nav pilnībā sasists, kā arī tiek atbrīvoti izplešanās iepakojumi un palielinās karšu pase. Meta turpinās mainīties un attīstīties, jo laiks turpinās no šejienes.

Kartes efekti

Protams, spēle nebūtu tik jautri, ja tas būtu tikai par metru ap patvaļīgas kartes, kamēr tev ir lielāks skaits nekā kāds cits. Šajā vietā ir karšu sekas, kas darbojas kā modifikatori minioniem, kuri katram posmam nodrošina lielāku izskatu. Ja mignonam ir karšu efekts, to apzīmē ar baltu apļveida emblēmu, kas atrodas tieši zem to veida un jaudas rādītāja portreta kreisajā pusē.

Kartes efekti var būt no stiprināšanas burtiem, piemēram, Morale Boost (palielina visu minionu skaitu rindā ar +1), līdz populārākiem efektiem, piemēram, spiegot modifikatoram, kurš nosūta minionu vai monsteru pretiniekiem lauka pusē, tādējādi palielinot to kaujas rezultāts, bet ļauj izdarīt vēl divas kartes pretī. Šie ir mehānika veidi, kas vienā solī var pilnīgi atmaksāt lielo flopu, un zinot, kā mazināt šī riska nepilnības, tas, kas atdala amatierus no plusi uz kaujas lauka.

Laika apstākļu efekti

Bet kāpēc miniona tipam ir nozīme, ja rezultāts vienmēr ir vienāds?

Esiet sveicināti lietainā dienā, jo no šī brīža tās būs daudz. Katram miniona tipam ir atbilstoša laika kartes efekta karte, ko spēlētāji var izmantot, lai samazinātu visu minionu uzbrukumu noteiktā rindā līdz vienai, neņemot vērā to efektivitāti kaujas laukā, līdz kārta ir beigusies vai pretinieks skaitītājus atmērē ar karti "Clear Weather" burvestību.

Laika apstākļu modifikatori, piemēram, Biting Frost, samazinās visu meleeņu minionu uzbrukumu (arī vienam), savukārt neaizsargājamais miglas un kūpojošais lietus attiecīgi samazināsies un izmainās. Tāpēc ir gudri nekad paļauties ne tikai uz vienu konkrētu miniona tipu, lai jūs uzvarētu spēlē, jo bieži vien viss, ko tas var uzņemties, ir viens labi novietots laika apstākļu efekts, lai pilnībā apvērstu kārtu citā virzienā.

Tāpat kā mana Magic vai burvju kārtis Hearthstone, pārvaldīt labu līdzsvaru Laika efektus jūsu klāja, kas ir izšķiroši, lai izietu uz augšu par jebkuru grūti cīnījās uzvaru.

Varoņu kartes

Visbeidzot, ir arī varoņu kartes. Šīs ir reti karti, kuras spēlētāji var nopelnīt tikai, aizpildot īpašus uzdevumus visā pasaules kartē vai meklējot neskaidros tirgotājus, kuri uz priekšu nāk klajā ar dažādiem uzdevumiem.

Varonu kartes ir lieli bojājumi, kurus var nelabvēlīgi ietekmēt laikapstākļi, un biežāk nekā pirmā varoņa karte, kuru jūs saņemsit, noteiks, kā veidot savu klāju pēc sava veida. Tā kā šis ir tikai ievada kurss Gventā, mēs nepietiksim pavadīt pārāk daudz laika uz visiem dažādajiem rakstzīmēm, kas aizņem minionu varoņu līmeni, taču uzmanīgi sekojiet mūsu turpmākajām vadlīnijām, lai uzzinātu vairāk par to, kas viņi ir un kā viņi var palīdzēt jums naga visgrūtākajiem pretiniekiem Ziemeļvalstīs.

Kā jau minēts jau no paša sākuma, Gwent ir ļoti sarežģīta spēle, kas sastāv no desmitiem dažādu stratēģiju katrai frakcijai un klāja tipam. Vienā rakstā izmēģināt un sadalīt visus tos būtu gandrīz neiespējami, bet paliktu pieskaņots How-To Geek, jo mēs sniedzam jums visus padomus, trikus un paņēmienus, kas jums vajadzēs, lai uzkrātu savu karšu armiju un kļūtu par kapteiņa Vēdera III Gventu aizsargs.

Līdz tam brīdim, kad jūs zināt, kā Gvent strādā, un veidojot pamatus tam, kas nepieciešams, lai iegūtu labu, jūs varat beidzot iekļauties jūsu piedzīvojumā pasaulē un sākt uzlīmēt dažus uzvarus, piemēram, jūsu klāja spēks ir atkarīgs no tā.